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Dovrei realizzare... in Maxwell Render
Risultati da 1 a 9 di 9

Discussione: Dovrei realizzare... in Maxwell Render

  1. #1

    Maxwell Dovrei realizzare... in Maxwell Render

    Salve a tutti sono nuovo del forum ed inizio subito con una bella gatta da pelare:

    in pratica vorrei realizzare un display come quello che allego qui sotto (lo stile che mi interessa è quello tipo vecchia "perla nera kenwood")

    volendo realizzarlo con un emitter, non riesco a capire come realizzare l'mxi da inserire come "maschera" per i punti di emissione della luce (la MXI texture per intenderci)

    qualcuno saprebbe spiegarmi come fare? non ho trovato tutorials a riguardo

    Grazie a tutti e a chiunque possa/voglia/non volgia/non possa rispondermi!!

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Nome: Display1.jpg‎ 
Visualizzazioni: 223 
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ID: 8564  

  2. #2

    ok

    trovata la soluzione! grazie comunque

  3. #3
    e quindi?
    come hai risolto?
    facci sapere dai!!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  4. #4
    sapevo che vi avrei incuriositi
    in pratica la procedura è la seguente:

    1) create l'immagine del vostro emitter con Photoshop (nel mio caso Flash è bastato)

    2) aprite l'immagine con Maxwell Render e salvatela come MXI

    3) nella vostra scena in Maxwell Studio fate destro del mouse sul layer dei materiali e create un nuovo emitter

    4) nel menu a tendina dell'emitter scegliete "MXI texture" e selezionate il vostro MXI

    grossomodo il gioco è fatto dopo un pò di pratica e di prove coi settaggi otterrete quello che stavate cercando!

    alla prossima!
    Ultima modifica di Kung78; 12-04-08 alle 14:12

  5. #5
    grazie...spiegazione perfetta!!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  6. #6
    Licantropo L'avatar di Fire
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    ..."perfetta" ma ...non tanto! (purtroppo).

    Ciao Kung, mi dispiace darti un'altra delusione (...azz 2 su 2 ), ma quello che tu credi d'aver risolto è in realtà un'altro bel problema. Mi spiego...

    Sapevamo che per quel genere d'impiego occorre fare una procedura analoga a quella che hai sommmariamente descritto, il problema è che al momento non è chiaro come passare i parametri di mappatura dell' MXI alle geometrie assegnate, non essendoci uno slot per le texture come negli altri canali.

    Del resto il projector (0) giustamente "reclama" se infatti provi a lanciare il rendering. Prova, dovresti ricevere un mex d'errore che recita all'incirca così:

    ERROR: - UVW channels ( 0 ) on object "nomedeltuooggetto" not enough for material "nomedeltuooggetto:nomedeltuofileMXI"

    ...se poi hai scoperto qualcosa che ormai da tempo ci sfugge faccelo sapere, ...siamo tutt'orecchi.

    Fabio.

    P.S.
    ...comunque nel tuo caso, esistono altri 1000 midi per aggirare il problema.

  7. #7
    Ciao Fire
    mi son ben visto dallo scomodare i canali per la mappatura proprio perchè quell'errore l'ho già vistro troppe volte.
    nel mio caso i led verdi con sfondo nero rendono perfettamente l'idea, mi basta posizionare un vetro opaco nero poco distante dal display (proprio come nella realtà) per ottenere quello che voglio.

    come dire... non mi ero posto il problema.

    Postero i risultati quando lancerò i renderini.

    Ciau

  8. #8
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Citazione Originariamente Scritto da Kung78 Visualizza Messaggio
    Ciao Fire
    mi son ben visto dallo scomodare i canali per la mappatura proprio perchè quell'errore l'ho già vistro troppe volte...
    ...bhè sarebbe stato comunque impossibile "scomodarli", in quanto per quell'opzione (purtroppo) non ci sono. Quel genere d'errore infatti vien fuori quando il projector (0) non ha sufficenti informazioni sul tipo di mappatura da attribuire alla texture.

    Citazione Originariamente Scritto da Kung78 Visualizza Messaggio
    ...nel mio caso i led verdi con sfondo nero rendono perfettamente l'idea, mi basta posizionare un vetro opaco nero poco distante dal display (proprio come nella realtà) per ottenere quello che voglio....
    Ovviamente come anticipato ci sono 1000 modi per risolvere, ...è che speravo ci fosse qualcosa di nuovo circa il problema a cui accennavo.

    Aspettiamo i tuoi Up...
    Fabio

  9. #9
    ragazzi ci sto lavorando... porto avanti 5-6 render al giorno e non ci capisco più nulla ... appena pronti uploado il possibile (previa concessione) cmq stando ai previews dovrebbe andar bene ... ma si sa... morto un amteriale se ne affronta n'altro...

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