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Shader ChanLum
Risultati da 1 a 10 di 21

Discussione: Shader ChanLum

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  1. #1

    Lightbulb Shader ChanLum

    Dateci un'occhiata... ne vale la pena!

    Si può simulare l'effetto di SSS (Sub Surface Scattering) anche se non usa un algoritmo SSS, ma un approccio sul canale Luminosity che comuque fornisce risultati ottimi e una velocità di Rendering molto buona!

    http://members.home.nl/mlon/lw_chanlum

    LW_ChanLum <Free Shader>
    http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=216429
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Nome: ChanLum_test1.jpg‎ 
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Nome: ChanLum_radius.jpg‎ 
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Nome: ChanLum_radius_a.jpg‎ 
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ID: 583  
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    "Ancora musica e sorriso sarà / e cuore che non tace / la schiuma dei miei giorni sarà / che si gonfia e poi si spuma / sarà l'anima che torna / nella festa di una morna" V. Capossela

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