//
Rete metallica - Pagina 2
Pagina 2 di 2 PrimaPrima 12
Risultati da 11 a 16 di 16

Discussione: Rete metallica

  1. #11
    Licantropo L'avatar di LAV
    Data Registrazione
    Oct 2004
    Località
    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
    Messaggi
    2,580
    ...mmhhh! No, è il contrario. Con il ray tracing attivato si vede l'ombra sul piano. Con il rt disattivato non si vede l'ombra (per il settaggio di luci della scena) ma neanche sui fili.
    Grazie per la veloce risposta!

  2. #12
    Licantropo L'avatar di LAV
    Data Registrazione
    Oct 2004
    Località
    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
    Messaggi
    2,580
    Lw ci riesce. Notevole! Ho provato copiando il layer di trasparenza (della superficie) e l'ho impostato come clip map del piano.
    Sono anni che uso LW e si imparano cose sempre nuove. Giuro, questa non la sapevo.
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: rete.jpg‎ 
Visualizzazioni: 128 
Dimensione: 47.6 KB 
ID: 606  

  3. #13
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Somewhere in my mind
    Messaggi
    5,490
    ah ok. in effetti ti ho risposte senza provare, cercando di ricordare cosa avevo fatto io in una situazione del genere.. la riprova che la mia memoria incomincia a vacillare..

    vash
    love&peace
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  4. #14
    ho fatto una prova anche io... ma a me non da nessun problema...
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: render_prova.jpg‎ 
Visualizzazioni: 131 
Dimensione: 63.6 KB 
ID: 607  

  5. #15
    Licantropo L'avatar di LAV
    Data Registrazione
    Oct 2004
    Località
    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
    Messaggi
    2,580
    Citazione Originariamente Scritto da g4dual
    ho fatto una prova anche io... ma a me non da nessun problema...
    Il mio problema era che: il piano mappato con le immagini è un piano e riceve l'ombra (piana) anche se trasparente. Io volevo che ricevesse l'ombra solo sulle geometrie simulate dal disegno - cioè che il piano bidimensionale si trasformasse effettivamente in 'rete'. Se guardi bene, nel tuo rendering come nel primo dei miei, si vede l'ombra del cilindretto come rettangolo sulla porzione di piano-rete... Invece, con la clip map, LW traforma un semplice piano in geometria complessa, almeno per trasparenze, riflessioni e ombre. Se ho capito bene, perchè ammetto che questo è un aspetto del programma che non ho ancora testato.
    Naturalmente per le riflessioni ho dovuto impostare la superficie 'rete' come double sided.
    Buon rendering, compagni!

    LW è la via zen al 'miiìnchia, si può fare!"

  6. #16
    Lupo Nero L'avatar di Marchino
    Data Registrazione
    Oct 2004
    Località
    Firenze
    Messaggi
    294
    Citazione Originariamente Scritto da LAV
    Ah! Sorry! Dimenticavo... voglio togliere l'ombra sul piano ma non quella sui fili... Se mi spiego... Dovrò modellarmeli uno per uno?
    Cia di nuovo
    per evitare i problemi, prova ad utilizzare la mappa alpha sul canale Clip Map invece che su quello della trasparenza

    ..oppps..sono arrivato un pelo tardi

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •