ciao a tutti, nuovo thread anche se collegato al "ray recursion limit", in seguito ad alcuni consigli ricevuti in quel thread ho pensato di aggiungere un po' di occlusion ma smanettando coi parametri non riesco ad ottenere nemmeno un mediocre risultato per i muri (vedi orrido allegato) qualcuno ha qualche idea, settaggio, preset da consigliarmi?
Grazie in anticipo!
Luca
p.s. ma anche questo shader allunga i tempi di render per caso?
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