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Progetto Movienuts - Pagina 3
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Risultati da 21 a 30 di 67

Discussione: Progetto Movienuts

  1. #21
    Licantropo L'avatar di Lab2
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    hehe le parole adoro l'animazione mi hanno tratto in inganno!

    incontro "lavorativo"(già qui lavorativo è una parola grossa visto che non possiam certo pagare)
    ... dipende, secondo me è più facile che ti passiamo dei tutorials o altro materiale utile se ti vuoi buttare nell'animazione.

    Macchiavello potrebbe istruirti molto bene ma è abbastanza preso in questo periodo non mi sento certo di accollargli anche questa incombenza.

    ma se capiti da queste parti, un incontro si può fare e non si sa mai cosa ne può uscire.
    Guarda che l'esperienza e la conoscenza hanno un valore ben più alto del mero denaro!
    Se hai dei buoni tutorial e un omacino di base già riggato su cui fare delle prove.... Beh al momento ho le mani libere!
    Non vorrei essere di peso, ma pensa che anni addietro andai fino a Torino per seguire una presentazione di LW (DB-line) condotta da Carlo!!!!
    Ma fisicamente dove vi trovate? Stai attento agli inviti che mi fiondo li!!!

  2. #22
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Citazione Originariamente Scritto da Nemoid Visualizza Messaggio
    nirvana - modellazione -
    (forse puoi animare cose non troppo complesse? no CA per intenderci)
    Va benissimo , ma se riuscite a passarmi del materiale sul quale studiare o dei tutorial posso anche provare con i CA, magari dei disegni di riferimento,sai comè
    la voglia di imparare e tanta.
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  3. #23
    sono disponibile per amimare

  4. #24
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Evvai ! raga! son veramente contento della vostra disponibilità.

    come dice Mik si richiederà una vcerta dose di disponibilità e costanza per un po di tempo. ma secondo me ci si divertirà pure parecchio.

    ho parlato con frank online e pure lui non vede l'ora anche solo di avere un personaggino riggato.

    per cui, vedo di organizzarmi, e farvelo avere , fosse solo per fare dei brevissimi test ok?
    e così si comincia a partire! poi a ciascuno potremo affidare un personaggio, per l'animazione della puntata.

    a seconda delle adesioni e altri fattori,
    si potrà altresì far fare il blocking (cioè le pose principali) a un animatore + esperto e gli inbetweens a chi ancora sta iniziando.
    Every voyage starts with the first step.

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  5. #25
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    chi vuole fare un piccolo test con un modello :
    mandatemi un PM con la vostra mail e vi fornisco il rig + modello + bibbia personaggio.

    grazie!
    Every voyage starts with the first step.

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  6. #26
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Grazie per le adesioni!

    per la cronaca, ho inviato a chi si è proposto per animazione(o anche solo per provare) un semplice modello, riggato e una piccola bibbia che ne descrive personalità e movimenti

    sbizzarritevi! create una piccola animazione di pochi secondi. poi manndatela a me. (basta la preview in open GL)
    non postatela qui per ora.
    grazie !
    Every voyage starts with the first step.

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  7. #27
    Ciao, mi ha fatto leggere il post Slade mio socio insieme a Nirvana di un'altro progetto legato al Gundam (si i 3 spaccaballe del Gundam), e mi ha consigliato di provare.
    Io un pò di animazione anche CA l'ho fatta e se vi può andare bene mi propongo anche io, magari se è possibile avere del materiale di prova vi faccio una animazione di vostra valutazione.
    Una domanda, si deve lavorare in sede oppure a casa?

    P.s.: ti mando il link del corto che abbiamo fatto appunto così ti rendi conto se ti può interessare quello che ho fatto io.
    Di mio devi guardare la scene degli asteroidi, il volo del core fighter con l'asteroide e da solo, la base bianca con le magellan dietro ed in fondo al filmato dopo le still, cio che più ti interessa che è una prova di una camminata.
    P.p.s.: spero che abbiano riaggiornato il filmato e inserito quello corretto.

    http://www.gundamitalianclub.net/sid...e-con_2008.rar


    ciao Dioglev
    Tenchiu regis, ai em commos for ior compliments

    NT-Group's supreme leader

    www.NT-Group.it

    http://3dsci-fi.blogspot.it/

  8. #28
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    certo che mi interessa!

    sei più che benvenuto!

    il modello che ho mandato anche agli altri è molto semplice. non ha nemmeno gambe ma a parte questo va animato bene. non vi preoccupate ! altri modelli le hanno

    se vuoi divertirti con un personaggio (quello di cui sopra!) tu intanto scrivimi a nemoid@libero.it

    siccome siamo tutti sparsi e non è un lavoro pagato, il lavoro si svolgerà separatamente ognuno a casa propria. cercheremo di coordinare le cose il meglio possibile, ovviamente, in modo di farvi lavorare bene.

    il nostro gruppetto fa capo a dove stiamo io e Carletto, cioè Santa Margherita Ligure.
    l'autore dei set in miniatura (ovviemente con la collaborazione di altri) è scenografo al Teatro della Tosse di genova.

    per adesso questi sono test ! quindi come ho detto sbizzarritevi e non preoccupatevi.
    Every voyage starts with the first step.

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  9. #29
    Licantropo L'avatar di Lab2
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    Grande!!!!
    Che personaggio buffo!!!!

    Ho appena aperto la scena e ho già dei dubbi....
    I Null nominati Collo, Vertu Sup, ecc.. che stanno a fianco del personaggio....
    A che servono?

    Ehm...
    Immagino che dopo questa domanda, sarò bocciato!

  10. #30
    Citazione Originariamente Scritto da Lab2 Visualizza Messaggio
    Grande!!!!
    Che personaggio buffo!!!!

    Ho appena aperto la scena e ho già dei dubbi....
    I Null nominati Collo, Vertu Sup, ecc.. che stanno a fianco del personaggio....
    A che servono?

    Ehm...
    Immagino che dopo questa domanda, sarò bocciato!
    sono dei controlli messi all'esterno appositamente per richiamare i null che devono essere mossi per facilitare la selezione, infatti se tocchi uno di quei quadratini o sfere vedrai ke la selezione passa sul corpo nel nul corrispondente

    bye

    Dioglev
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