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Limited region come usarlo?
Risultati da 1 a 10 di 14

Discussione: Limited region come usarlo?

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  1. #1
    Licantropo L'avatar di LucaR
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    Limited region come usarlo?

    Ciao ragazzi, ho un problemino col render dell'immagine che sto facendo per CGSociety: la scena, con oltre 3.600.000 poligoni, hdr e luci varie pesa più di 500 Mega e mentre renderizzo (a 4000x2000 px) mi da un bel out of memory while rendering.
    Per cui pensavo di renderizzare a pezzi ma c'è un sistema per farlo in automatico? ..non è che posso fare un pezzetto, aspettare, spostare il limited e via così..
    Qualcuno ha un suggerimento da darmi?
    Grazie mille.

    Luca
    "Fare. O non fare. Non c'è provare."
    (Yoda)

  2. #2
    eddai luca...basterebbero 4 rendering!!!!io ti consiglio di farli a pezzi e fare anche una leggera sovrapposizione cosi da montarle facilmente.

    l'alternativa diminuire al massimo il segment memory limit a 32 mb
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    a volte basta, dopo aver salvato la scena pronta per il rendering, chiudere layout, riaprirlo e caricare la scena...!!!ùStrano, ma quando fai svariate prove di textures (soprattutto se sono pesanti e tante), le immagazzina in memoria limitando quest'ultima per il rendering finale!!
    A me è capitato che dopo 2 o 3 "out of memory" consecutivi, dopo aer chiuso e riavviato layout e caricata la scena, mi permettesse anche di renderizzarla!!!

    Se non si decidono a tirar fuori una versione decente a 64bit per il mac stiamo proprio freschi!! (spero l'attesa sia comunque giunta al termine!).

  4. #4
    Licantropo L'avatar di LucaR
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    ok.. ok.. ho capito, tocca fare a mano.. comunque è assai strano.

    Nico, non so perchè ma di pezzi dovrò farne 12 o più e alcuni li renderizza in fretta e alcuni molto più lentamente, bizzarro no?

    Quel che dici è vero Solferinom ma purtroppo ho già chiuso e riavviato più volte, il problema non cambia..

    Vabbè mi armerò di santa pazienza..

    A presto e spero di farvi vedere il lavoro finito.
    Grazie.

    Luca
    "Fare. O non fare. Non c'è provare."
    (Yoda)

  5. #5
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    ... ma questo problema ce l'hai anche con la versione a 64 bit ??

    In alternativa ci sarebbe virtual render ma non è gratuito il plugins ...

    Fulvio

  6. #6
    Licantropo L'avatar di LucaR
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    Purtroppo non è gratuito e nemmeno per mac.. niente, dovrò perdere un sacco tempo.. speriamo ne valga la pena!

    L.
    "Fare. O non fare. Non c'è provare."
    (Yoda)

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