Sto sperimentando delle cosucce carine con le ossa, e mi domandavo una cosa.. è attualmente possibile influenzare il movimente di alcune bones attraverso il movimento di altre ossa vicine o lontane da queste?
//
Sto sperimentando delle cosucce carine con le ossa, e mi domandavo una cosa.. è attualmente possibile influenzare il movimente di alcune bones attraverso il movimento di altre ossa vicine o lontane da queste?
3D Character Artist
"Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."
si è possibile.
Grazie dell'info!
Avresti voglia/tempo di spiegarmi come posso fare?
3D Character Artist
"Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."
Voglia si, tempo poco.
Ci sono principalmente i motion modifier e le espressioni, inoltre anche l'ikboost ha qualche controllo di questo tipo. una muscle bone per esempio è una bone che si allunga allarga e seconda della rotazione di un altra bone, da qaulache parte c'era uno script per realizzarle senza dover intervenire manualmente. ci sono altri esempi, chiedi cosa vuoi fare e tenterò di darti delle risposte.
Segnalibri