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Inizio/fine dynamic object
Risultati da 1 a 3 di 3

Discussione: Inizio/fine dynamic object

  1. #1
    Licantropo L'avatar di Galvo
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    Inizio/fine dynamic object

    Ho la necessità di realizzare un'animazione di un oggetto che deve rimbalzare a terra, e fin qui nessun problema, quello che mi chiedo è se si possa impostare a mano il frame in cui le proprietà dinamiche dell'oggetto devono iniziare/finire (hardfx in questo caso)..





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    "Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Per quanto ne so, direttamente non si può. Però puoi fare una cosa: in una scena calcoli la dinamica, fai il baking dei fotogrammi ed esporti il moto; in un'altra scena (quella principale), importi il moto assegnandolo ad un Null, quindi puoi animare il tuo oggetto utilizzando ed animando l'impostazione Same as item nel pannello Motion Options.
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Galvo
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    Citazione Originariamente Scritto da vashts Visualizza Messaggio
    Per quanto ne so, direttamente non si può. Però puoi fare una cosa: in una scena calcoli la dinamica, fai il baking dei fotogrammi ed esporti il moto; in un'altra scena (quella principale), importi il moto assegnandolo ad un Null, quindi puoi animare il tuo oggetto utilizzando ed animando l'impostazione Same as item nel pannello Motion Options.
    Ti ringrazio molto, penso proprio che farò come dici tu!





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