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piegare seguendo una spline
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Risultati da 1 a 10 di 16

Discussione: piegare seguendo una spline

  1. #1
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    piegare seguendo una spline

    C'è modo di "piegare" una mesh facendogli seguire una spline?
    Sline guide non fa al caso mio...a meno che non lo sappia usare...perchè non fa altro che ingrossare o stringere l'oggetto simmetricamente muovendo i punti ci sontrollo della spline. Io voglio proprio che l'oggetto SEGUA la stessa forma di una spline, proprio come accade quando facciamo il "rail extrude" di una sezione.


    Ad esempio Mettiamo sia una corda:

    con "Spline guide":
    riesco a curvarla, ma ogni punto di ancoraggio, se scelgo ad esempio l'asseY non può scendere al di sotto del precedente, quindi non posso creare ad esempio la corda che si attorciglia ad un oggetto.
    Se imposto "make curve" e "Get background"...produce errori!

    con "Rail Extrude":
    In questo caso produco esattamente l'oggetto che mi serve...ma non è quello che voglio ottenere, perchè voglio deformare l'oggetto esistente con le UV impostate!!

    Una soluzione ci sarebbe...anzi due...ma vorrei evitarle!!!
    Ossia potrei piegarla "a mano" oppure farlo in Layout con le "bones" e poi salvare l'oggetto deformato!!
    ...mmmm forse ce n'è ancora un altra...vi farò sapere!
    Ultima modifica di Solferinom; 29-03-09 alle 12:26

  2. #2
    Licantropo
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    Citazione Originariamente Scritto da Solferinom Visualizza Messaggio
    C'è modo di "piegare" una mesh facendogli seguire una spline?
    Sline guide non fa al caso mio...a meno che non lo sappia usare...perchè non fa altro che ingrossare o stringere l'oggetto simmetricamente muovendo i punti ci sontrollo della spline. !
    hai impostato la spiline guide sul modo Bend?
    da quello che dici sembrerebbe impostata sul modo scale

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Citazione Originariamente Scritto da giacob Visualizza Messaggio
    hai impostato la spiline guide sul modo Bend?
    da quello che dici sembrerebbe impostata sul modo scale
    si, ho provato in tutti i modi.
    in modalità BEND e attivando "make curve" "Get background".
    Ma non funziona!

  4. #4
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Mmmmm... strano, si riescono a fare molte cose con lo spline guide. Adesso non posso testare perchè non sono in ufficio, ma mi sono trovato sempre bene con quella funzione.

    Al limite esiste anche una cosa simile nel layout, ma non ricordo come si chiama, quello lavora molto bene... piuttosto che usare i bones. Avevo fatto tutti i movimenti della coda di un mostro che volava in una parte di inferno, stile anguilla.

    Ciao

  5. #5
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    si, c'era un plug-in....mi pare "serpent"...
    mmm...ora che ci penso potrei far seguire la spline in layout alla corda e salvare l'oggetto deformato!!!...vediamo un pò...vi faccio sapere comunque.

  6. #6
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    no, non il serpent, quello era una porcheria. Io parlo della generazione interna all'oggetto di una spline, con punti di controllo che animi esattamente come fai con gli oggetti modifocando persino le posizioni con il graph editor. Forse non è nemmeno un plugin, sono proprio delle funzioni di deformazione, le trovi anche nel menù sulla sinistra ma non ricordo assolutamente come sia il nome.

  7. #7
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Ci sono alcune plugin che fanno quello che cerchi, tipo Trailer di DStorm o SG Fertilizer o Shifter di DPont.
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  8. #8
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Citazione Originariamente Scritto da Wotan3d Visualizza Messaggio
    no, non il serpent, quello era una porcheria. Io parlo della generazione interna all'oggetto di una spline, con punti di controllo che animi esattamente come fai con gli oggetti modifocando persino le posizioni con il graph editor. Forse non è nemmeno un plugin, sono proprio delle funzioni di deformazione, le trovi anche nel menù sulla sinistra ma non ricordo assolutamente come sia il nome.
    Ho capito...forse ti riferisci a "splinecontrol".
    Effettivamente potrebbe andare bene, provo subito così.

    Intanto do un'occhiata ai plugin consigliati da vashts...nella speranza che esistano per il MAc...

  9. #9
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Vashts...questo "trailer" di DSTORM mi sembra interessante...dice che è disponibile per OSX e l'ho scaricato. Mi ha scaricato un dmg (immagini disco tipiche dei mac) ma all'interno c'è un plugin che non leggo!!! Ma funziona con la 9.6??
    Ha la stessa "icona" (il logo di lightwave con una spina di corrente) ed estensione ".p" dei plugin della 7.5.
    I plugin dalla 9 in poi hanno l'estensione ".plugin" ed un'icona differente (una sorta di cubetto lego)
    ...eppure dice che è compatibile con la "9.x"...!!! Boh?

  10. #10
    se fossi su pc potresti usare Shift_SplineTransform che funziona bene, ricordo che c'era anche un rope editor ma non ho idea se ti possa aiutare. cosa ne dici di avere anche boot camp e win con LW per quelle volte che non trovi un plugin? avete questa opportunità fantastica.

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