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Unire i movimenti di due oggetti separati
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Discussione: Unire i movimenti di due oggetti separati

  1. #1

    Question Unire i movimenti di due oggetti separati

    Ciao a tutti, allora:
    Ho creato due oggetti separatamente, come se fossero oggetto1 oggetto 2, niente livelli, dovrei unirli per farli essere un unico oggetto, potreste aiutarmi a farlo?
    Mi serve questo perchè quando li posiziono nella mia scena è un casino se li voglio muovere, visto che il primo oggetto è caricato più volte, quindi è come se devo unire il primo oggetto moltiplicato per 50 al secondo oggetto...
    grazie per le risposte!

  2. #2
    Lupo Guercio L'avatar di CROMO3D
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    non so se ho capito bene che vuoi dire, ma scusa non puoi sempicemente imparentarli?

  3. #3
    chiedo scusa e mi spiego meglio! ^^
    Ho due oggetti separati, e devo unirli e fargli fare gli stessi movimenti.
    Però uno dei due oggetti, facciamo il secondo, devo aprirlo più volte, quindi è come se devo unire 20 oggetti ad un altro oggetto.

    Hmmm può essere, non è che sono molto pratico, anzi è il mio primo progetto, però ciò provato, solo che mi da errore, forse ho sbagliato procedimento.

    Per cercare di risolverla ho rifatto gli oggetti, e ora sono in due layer....

  4. #4
    dovrebbe bastare imparentare i 20 oggetti B all'oggetto A. per farlo selezioni l'oggetto B, click m per aprire il motion propierties, nel primo menù a tendina in alto di cui non ricordo il nome ( parents o giù di li ) vai a cercare l'oggetto A. in questo modo se muovi A muovi anche B, se muovi B non muovi però A. è una relazione padre figlio. a questo punto sempre con B selezionato click su clone o ctrl-c se non ricordo male e scrivi 19, in questo modo dovresti avere 20 oggetti B imparentati con A.

  5. #5
    Lupo Guercio L'avatar di CROMO3D
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    si, loris mi ha anticipato, credo che quanto ti ha suggerito basti a risolvere il tuo problema, se non dovesse essere così fai un fischio

  6. #6
    Si, ho provato e la cosa funziona, però quei 20 oggetti, non devono stare in uno stesso punto, ne sono venti per creare volume; come se 1 è un capello, 20 fanno una bella capigliatura!

    Quindi dovrei prima posizionare i 20 (B) oggetti per fare volume, e poi dovrei imparentarli con l'unico oggetto (A), per facilitare i movimenti quando posiziono l'oggetto completo nella scena..ma come faccio?

  7. #7
    Grazie ragazi funziona tutto!! Adesso che ho completato l'oggetto, aggiungendoci i capelli, è possibile salvare il tutto (oggetto 1 + oggetto 2 copiato 40 volte) in un unico oggetto per il modeler? Garzie mille!

  8. #8
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Si ma adesso ci fai vedere il tutto che son andato al manicomio per capire cosa volevi fare

    Ciao Angelo.
    when good good more black of the half night cannot come

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  9. #9
    Io non mi chiamo Angelo vabè....non è completo!
    Ho bisogno di renderlo oggetto e caricarlo in un altra scena già pronta, manca solo lui!
    (è per un esame !)

  10. #10
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Citazione Originariamente Scritto da Yeah Visualizza Messaggio
    Io non mi chiamo Angelo
    Ma LOLISSIMO "Angelo" sono io e quella e la firma.


    Ciao Angelo.
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