... lavoro di sculpting che sto portando avanti nel tempo perso !!
... ora lo sto retopologizzando, poi proverò con un rendering !!
Fulvio
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... lavoro di sculpting che sto portando avanti nel tempo perso !!
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Fulvio
see you, Space Cowboy!
http://www.mastro3d.blogspot.com/
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Ciao Fulvio
Una fiagata il tuo Eddie, ho visto il thumb e l'ho riconosciuto da prima guardata
non ho nessun commento, solamente un
E chisà sono sumerio Io hahah ma non utilizzo subD molto perche recentemente sto facendo progetti d'architettura, ma mi piacciaria imparare a modellare oggetti complessi con subD
Resto anche in atessa ma di vedere il render !
eh si si Fulvio haha lo so lo so ..
Stai usando vertex map per passare di zbrush a LW? o displacement map?
Non l'ho usato mai in LW, solamente in Modo e ho avuto alcuni problemi con il mapping, ma sto sicuro che fu un "cockpit error" mio
Displacement e normal map ... ho già provato a fare un rendering ma non mi piace come viene e quindi con il retopology sto ricreando la mesh base dato che per scolpire ero partito da una testa di uomo e ovviamente il polyflow è da rivedere, dato che il viso è cambiato un pò tutto ... spero poi venga meglio il rendering
Fulvio
con cosa lo fai il retopologi? il plugin per LW? oppure utilizzi altro sw?
per il modello mi piace unica cosa, lo so difetto professionale i l'anatomia dei denti.
Ciao Angelo.
when good good more black of the half night cannot come
www.morphcommunication.com
NT-Project
http://www.mastinisoftair.com
Accidenti che bello, ottimo dettaglio e scolpito benissimo!
Ho un amico batterista (adora gli Iron) che impazzirebbe a vedere un lavoro così
W la pirateria diceva un mio amico!
W la pirateria diceva un mio amico!
a ecco! diffondeva software illegale?
No... era un bucaniere...
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