//
Mezzo busto
Risultati da 1 a 7 di 7

Discussione: Mezzo busto

  1. #1

    Mezzo busto

    Ciao a tutti........vi ho frgati ahahahahahahahaha!
    la domanda è sempre la stessa......Come posso fare per creare i baffi al mio personaggio, come nel disegno dal titolo "Ritratto" da me postato nella sezione 2d?
    Stavolta metto le immagini per completezza.
    Sono anche ben accette critiche e consigli che esulino dalla domanda.
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: prova-testa2.jpg‎ 
Visualizzazioni: 278 
Dimensione: 91.5 KB 
ID: 11292   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: prova-testa.jpg‎ 
Visualizzazioni: 294 
Dimensione: 111.0 KB 
ID: 11293  

  2. #2
    Licantropo L'avatar di Adry76
    Data Registrazione
    Jul 2005
    Località
    Varese
    Messaggi
    2,497
    Uella Jega si torna al 3D?! era un pò che non ti vedevo smanettare fra i poligoni!
    Ultimamente posti sempre magnifici lavori 2D, i quali come ormai ben sai, una volta visti mi lasciano un profondo sconforto!

    Che dire? come modello è già notevole, molto bello anche il render e ha già delle buone texture!
    Alla faccia del WIP!!!

    Allora per baffi, puoi anche farli con FFX e, se non vuoi smanettare con il "pettine" e le guide nel Modeler, puoi anche modellare una struttura di base molto semplice con la forma dei baffi del tuo disegno, e poi ricoprirli di peli.
    Giocando sula gravita ottieni un ottimo risultato, tanto ora FFX non da più di matto con la 9.6.

    Tutto però, dipende anche dallo stile che vuoi ottenere, pelo= realistico, oppure poligonale= più fumettoso e/o cartoon.

    Al momento causa febbre non mi vengono altre idee, chiedo quindi perdono
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  3. #3
    Ciao Adry, ho provato come dici tu, creare una mesh base e ricoprirla di peli, ma viene na schifezza, sembra avere uno spazzolone al posto dei baffi.
    Mi piacerebe ottenere un effetto realistico.
    Ciao e grazie!

  4. #4
    Licantropo L'avatar di Adry76
    Data Registrazione
    Jul 2005
    Località
    Varese
    Messaggi
    2,497
    Ciao Jega!
    A parte la pettinatura alla buona che gli ho dato (lavoro fatto mentre leggevo il post ) dovresti poter controllare la mesh (e il livello pelo) come vuoi tramite brush.

    Altrimenti è vero, purtroppo si crea l'effetto spazzolone

    Puoi fare tutto con Modeler o tutto in Layout secondo come preferisci, con Modeler tuttavia hai molto controllo.

    Allego un paio pic.
    Baffi lisci e baffi leggermente "ciuffosi"

    Naturalmente in un modello è bene vedere un pochino di pelle sottostante, quandi basta mettere meno "pelo" diminuendo la densità. Io adesso ho fatto giusto una cosa al volo.

    Stessa cosa per la mesh di base, che se vuoi puoi non usare, e al suo posto creare il pelo direttamente sui poligoni che andranno ad ospitare i baffoni, per ora ho modellato una sorta di baffi guida in Subpatch


    Magari se può servirti come partenza allego la scena fammi sapere.
    Spero di esserti stato utile

    Mi scuso se non posto qui ma supera i 200k sono circa 400.
    Quindi l'ho messa nel mio ftp.

    http://digital3d.altervista.org/baffi.rar

    Per il downlaod:
    Copiare e incollare il link come un indirizzo internet nel browser, e premere invio.
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: baffi.jpg‎ 
Visualizzazioni: 259 
Dimensione: 28.9 KB 
ID: 11299   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: baffi ciuffosi.jpg‎ 
Visualizzazioni: 255 
Dimensione: 31.3 KB 
ID: 11300  
    Ultima modifica di Adry76; 04-06-09 alle 00:34
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  5. #5
    Lupo Guercio L'avatar di CROMO3D
    Data Registrazione
    Sep 2005
    Località
    Catanzaro,Cosenza
    Messaggi
    513
    bel modello, bella la luce, se nn sbaglio c'è pure un po di scattering all orecchio sinistro, migliorerei solo un po il tessuto del cappello, comunque complimenti, per quanto riguarda i baffi, nn saprei che dirti, ultimamente sto usando piu MOdo e nn mi sono aggiornato sull uso di fiberfx.

    complimenti di nuovo

  6. #6
    Licantropo L'avatar di nirvana
    Data Registrazione
    Jan 2006
    Località
    A, A
    Messaggi
    2,912
    Bel modello jega io lo vedrei con il baffetto corto piccolo e nero come hitler.


    Ciao Angelo.
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  7. #7
    Adry: Grazie del file scaricato, oggi gli dò un occhiata.
    Cromo3d: grazie del complimento, in realtà il cappello nn ha texture, ho intenzione attribuirgli una superfice in pelle.

    Nirvana: grazie anche a te del complimento, non avevo pensato al baffetto stile Nazi, ma ormai mi sono intestardito con il baffone!

    Ho dimenticato di dire che il modello è dettagliato in Zbrush, anche le texutre ,color bumb....sono create mediante il medesimo pacchetto.
    Ciao

Discussioni Simili

  1. Busto
    Di jega nel forum Work in Progress
    Risposte: 8
    Ultimo Messaggio: 11-10-05, 13:14

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •