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Modellazione telaio modellino motore a scoppio
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Discussione: Modellazione telaio modellino motore a scoppio

  1. #1

    Modellazione telaio modellino motore a scoppio

    Che ne pensata di questo progetto che ho iniziato da un paio di giorni ? E' la mia vecchia macchina radiocomandata, ho smontato tutto pezzo per pezzo e fotografato nelle varie viste i pezzi singoli (piu' di 100 pezzi!!!), in seguito misurato e riprodotto su lightwave, quello che vedere è il braccetto sinistro quasi al completo manca solamente un'asse, e ovviamente tutto il resto.....
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  2. #2
    altri scatti..
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  3. #3
    dai dai che la strada è ancora lunga!!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  4. #4
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Marina di Carrara
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    Guardando i wire sembra un lavoro pulito, magari imposta i render a risoluzioni minime di 640*480 altrimenti non si apprezza il lavoro

    seguo...
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  5. #5
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Bhè ...fare le viste ortogonali d'ogni pezzo non è una cosa da niente, il lavoro sembra venir su bene, quoto il consiglio di renderizzare ad una risoluzione un pò più alta.


    F.
    "...Secondo tutte le leggi conosciute dell'aeronautica, non c'è modo che un'ape sia in grado di volare. Le sue ali sono troppo piccole per sollevare il suo corpicino grassoccio da terra. ...L'ape, si sà, vola lo stesso. ...Perchè alle api non interessa quello che gli uomini ritengono 'impossibile'...". (Da "Bee Movie")

  6. #6
    Considerate che per velocizzare il render ho tolto la specularità e' la riflessione, sicuramente renderizzerò a una risoluzione piu' alta appena saro' a un punto decente! appena arrivo a casa metto gli ultimi aggiornamenti di ieri !! grazie ragazzi !

  7. #7
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Jun 2006
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    Marina di Carrara
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    Certamente, non ti preoccupare come dice fire i wire in ortogonale sono ottimi per comprendere ...solo i test render di solito si fanno per valorizzare alcuni dettagli del componente (imbastendo, magari, una scena standard con una certa illuminazione ed inquadratura) e così piccoli non si valorizzano questi dettagli
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  8. #8
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Ciao bisastylezz09, ti faccio i miei complimenti per questo lavoro.
    Mi sembra che stia venendo su benissimo, la modellazione mi pare impeccabile, quindi non posso che seguire con attenzione e farti i complimenti.

    Inoltre immagino cosa provi a misurare e smontare tutti i pezzi. Ci sto passando anche io e mi sono dovuto prendere una pausa perchè davo i numeri .

    Per il render capisco cosa intendi, anche io aspetta i render in 640x480 per apprezzare i dettagli.

    Attendiamo gli sviluppi e ancora complimenti.
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  9. #9
    Si ti capisco perfettamente, fortunatamente la macchina non è piccolissima, 40 cm circa, questo mi ha facilitato notevolmente! Allego altri render con copertone e cerchione posteriore implementati! ovviamente pretendo ogni tipo di suggerimento!
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    "Mi piacciono tutte le donne perchè ho avuto un trauma da bambino "

  10. #10
    viste cerchione e copertone posteriore..
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