Ottimo up, prevedi una animazione?
La mesh dellabitno molto pulita, il tutto confermato dalla pulizia del risultato ultimo postato.
Ciao,Angelo.
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Ottimo up, prevedi una animazione?
La mesh dellabitno molto pulita, il tutto confermato dalla pulizia del risultato ultimo postato.
Ciao,Angelo.
when good good more black of the half night cannot come
www.morphcommunication.com
NT-Project
http://www.mastinisoftair.com
Ottimo lavoro!
see you, Space Cowboy!
http://www.mastro3d.blogspot.com/
vi ringrazio, in verità ci sono un sacco di tri sulle gonne ancora
ho aggiunto le pieghe piccole , i bordi e i fiori
(immagine)
sono molto, molto preoccupata per i capelli, li vorrei realistici
consigli?
sto valutando di fare un rendering con mental ray perchè li i fur li conosco meglio, non ho ancora usato fiber factory.. non so!
3D Character Artist
"Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."
Eccezionale il vestito...complimenti
Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com
grazie galvo e slade, vado molto lentamente ma spero di completarla
ho fatto una prova di rendering con softimage, sempre per via dei capelli e un po' anche per lo shader skin - i capelli devo aggiungerli un po' sulla fronte
.. va bè facciamo conto che io abbia usato un motore di rendering esterno
anche se non è fatto con lw, avrei bisogno dei vostri consigli su cosa è da correggere, soprattutto sulla illuminazione e sulla pelle (che non mi convince!)
siamo quasi al fotorealismo, la traslucenza de vestito e ben fatta, la pelle devi dargli un aspetto leggermente meno plastico, ma credo che sia una questione di aggiungere o modificare la texture o parametri dellla specular...
mi inchino
W la pirateria diceva un mio amico!
W la pirateria diceva un mio amico!
a ecco! diffondeva software illegale?
No... era un bucaniere...
...ma che lavoro spettacolare!
Guarda ero convinto guardando la miniatura che fosse la foto usata come reference, giuro!
Dunque, la cosa che a mio avviso è rimasta da correggere in primis, è lo shader della pelle che se pur molto buono, sulle braccia è un pò troppo speculare. So che la pelle è forse uno dei materiali più difficili in assoluto ma a questo punto, visto il lavoro ciclopico, conviene provarci. A mio avviso occorrerebbe un pò di SSS e una texture che metta in risalto minime imperfezioni (data l'età della bimba) e trasparenze sottopelle che se pur impercettibili, nel contesto dicono la loro. Forse anche un microbump per pori e microrilievi, poichè la sensazione così è un tantino plasticosa (ma non molto).
Non essendo però il mio campo, lascio la parola a chi ne sa di più. Per conto mio dirti Brava Athmo, (e con la "B" maiuscola per giunta ), ...è davvero riduttivo!
Ti seguo.
F.
"...Secondo tutte le leggi conosciute dell'aeronautica, non c'è modo che un'ape sia in grado di volare. Le sue ali sono troppo piccole per sollevare il suo corpicino grassoccio da terra. ...L'ape, si sà, vola lo stesso. ...Perchè alle api non interessa quello che gli uomini ritengono 'impossibile'...". (Da "Bee Movie")
Quoto fire...anch'io nella preview pensavo fosse la foto di riferimento...che dire se non ... "eccezziunale veramende "...complimenti!!!
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