Salve a tutti!
Devo realizzare un character le cui espressioni facciali siano controllate tramite replacement animation(per avere un'animazione abbastanza stilizzata e simile alla stop motion).
Il metodo che sto' utilizzando e' abbastanza "grezzo"(dato che di setup ci capisco poco) praticamente ho modellato 3 differenti bocche:
Una per sorrisi e sguardi tristi(con morph per regolare la curvatura della bocca)
una bocca per stupore/meraviglia/dolore,ecc...(la cui apertura/deformazione é regolata tramite morph)
un'altra per risate (con denti ben visibili)

queste 3 bocche differenti sono 3 oggetti a parte,che rendo visibili tramite 3 sliders che ne regolano la "dissolvenza".

mi chiedevo pero' se conoscevate altri metodi o plugins per ottenere una buona "replacement animation"