questo è un brevissimo esempio in fase di realizzazione dell'animazione che sto realizzando...non volevo postarlo perchè ci sono ancora tantissime imprecisioni.....ma tutte cose risolvibili...
è davvero un peccato che la versione di lw 9.6 non abbia implementata la bullet library della versione CORE..mi piacerebbe testarla...
i problemi che ho dovuto risolvere sono stati principalmente il tipo di crollo da simulare, le collisioni e le relative fratture.
per distruggere le strutture del palazzo ho usato crackit con dei parametri modificati da me nello script ed mgbreakup uno script poco conosciuto che in assoluto reputo il migliore... la manualistica di lightwave per quanto riguarda il capitolo dedicato alla dinamica si limita a spiegare più o meno il significato dei parametri ma senza dare molte spiegazioni ed esempi quando tratta la parte relativa hard body. Come già detto vorrei riuscire a creare degli esempi per ogni parametro in modo da dare dei settaggi ad hoc a seconda del tipo di effetto da utilizzare. Il problema numero uno è che i settaggi traggono molto in inganno perchè è facile avere effetti di esplosione ma appena si cerca di fare qualcosa di diverso le cose iniziano ad impazzire.
Purtroppo il motore dinamico non replica esattamente la realtà anche se credo che si possa obbligarlo a farlo con i giusti parametri.
Attualmente per maya ci sono plug in come Blast code che fanno cose incredibili...peccato che nessun programmatore si sia impegnato a fare una plug in simile..
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