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La salvezza verrà dal cielo
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Risultati da 1 a 10 di 49

Discussione: La salvezza verrà dal cielo

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  1. #1
    Lupo Nero L'avatar di flashover
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    Bel video veramente, finalmente oserei dire! Non ho capito se i nuovi tools di modellazione saranno inclusi in lw10 o solo in core?
    Mi gusta mucho il deformatore e il nuovo polyflow.
    Lightwave è il mio Kung Fu!

  2. #2
    Lupo Grigio
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    Citazione Originariamente Scritto da flashover Visualizza Messaggio
    Bel video veramente, finalmente oserei dire! Non ho capito se i nuovi tools di modellazione saranno inclusi in lw10 o solo in core?
    Mi gusta mucho il deformatore e il nuovo polyflow.

    orca allora sono proprio fuori fase...


    ma lightwave 10 non è costruito con la tecnologia di un programma che sfrutta i multipli core del processore?...mi sa che mi son perso qualcosa..

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Citazione Originariamente Scritto da Melechesh Visualizza Messaggio
    orca allora sono proprio fuori fase...


    ma lightwave 10 non è costruito con la tecnologia di un programma che sfrutta i multipli core del processore?...mi sa che mi son perso qualcosa..

    cosa?

    hem... il fatto che i core dei processori vengano chiamati "core" non è in relazione con lightwave core...

  4. #4
    LightWave10 (o LightWaveIO, deove IO sta per Input/Output) è costituito dal Modeler, dal Layout e da Core. Modeler e Layout hanno ricevuto un bel trattamento (il Modeler molto poco a dire la verità). Il Layout si presenta infatti con nuove feature (tra le quali il VPR, ovvero il render in real time).

    Core è un'applicazione completamente riscritta da zero, con ambiente integrato, che al momento può essere utilizzata insieme al Layout per sopperire alle sue mancanze (Bullet è stato implementato in Core, e il risultato finale del calcolo della dinamica può essere esportato ne Layout).

    Chi compra LightWave10 riceve anche Core.
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  5. #5
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Citazione Originariamente Scritto da Melechesh Visualizza Messaggio
    ...ma lightwave 10 non è costruito con la tecnologia di un programma che sfrutta i multipli core del processore?...
    A dire il vero LW utilizza già da tempo le capacità del multi processo interno, cioè senza essere connessi ad una rete e sfruttando solo le risorse della macchina su cui è installato, questo almeno nella fase di rendering finale; però è limitato dal numero di processori (o core) presenti nella macchina stessa:

    1 CPU single core = un processo

    2 CPU single core = due processi

    1 CPU dual core = due processi

    2 CPU dual core = quattro processi

    e così via dicendo.

    Dalla 9.x le capacità del multi processo sono aumentate considerevolmente ma l'effettiva utilità è fattibile solo se la macchina dispone di 2 o più CPU e/o core, in caso contrario lavorerà sempre e solo con un processo.

    In fase di lavoro ciò che avvantaggia di più è la scheda grafica, possibilmente veloce e con tanta memoria (oltre ovviamente a quella interna alla macchina).

    A proposito: non so che scheda grafica utilizzino alla NT ma con al mia schedina da poche decine di Euro il VPR funziona bene, come velocità non è una scheggia, quasi come il VIPER, ma è sicuramente molto più comodo e flessibile.

    ------

    Citazione Originariamente Scritto da Lino Visualizza Messaggio
    ... Chi compra LightWave10 riceve anche Core.
    ... e l'attesissimo video-tutorial di Lino Grandi sul rigging, giusto?.

  6. #6
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Finalmente un bel video ben realizzato e accattivante.
    Concordo con Wotan e spero in seguito facciano altri video seguendo un po l'approccio Luxology.
    Il marketing e l'advertising stanno lentamente migliorando, quindi spero di vedere un escalation su questi due elementi.
    Man mano che il tempo passa e CORE cresce diventando utilizzabile, spero ci si concentri molto di più su CORE.
    In questo preciso momento ritengo un bene aver fatto questo ed altri video riguardanti Lw 10 (mi riferisco a quelli del Siggraph, che andrebbero diffusi maggiormente a mio parere )ma ovviamente servirà altro da qui alla release e anche oltre.
    Every voyage starts with the first step.

    Facebook: Daniele Mattei
    Pagina Facebook Daniele Mattei Art
    Blog:Encrenoir

  7. #7
    Lupo Grigio
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    LOL..CHE FIGURACCIA..


    ehhvabe grazie per le spiegazioni haah

  8. #8
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    D'accordo...LW come tutti i software di grafica 3D utilizzano tutti i core per i rendering....ma solo un core per tutte le altre cose.
    Abbiamo macchine con più core, e per lavorare ne usiamo solo uno!!

    E dire che con Apple il problema sarebbe risolto...basterebbe aggiungere due o tre righe di codice, senza dover necessariamente riscrivere di sana pianta il software per demandare il calcolo multicore per ogni istruzione direttamente all'OS!!!
    Se implementassero questa tecnologia sarebbe un bel passo avanti...e dire che è così semplice...bah!

    date un'occhiata:
    http://it.wikipedia.org/wiki/Grand_Central_Dispatch
    http://www.apple.com/it/macosx/technology/

    Sinceramente non so cosa stiano aspettando!

    da wikipedia:
    "GCD (Grand Central Dispatch) per eseguire i blocchi utilizza i thread ma al programmatore la cosa è totalmente trasparente. Questo permette al programmatore di concentrasi sullo sviluppo degli algoritmi disinteressandosi della gestione del thread e della loro sincronizzazione. La creazione dei blocchi è un'operazione semplice e veloce dato che può essere svolta con sole 15 istruzioni, mentre la creazione di un thread senza l'utilizzo di GCD richiede centinaia di istruzioni."

    Preso dal sito Apple:
    "Grand Central Dispatch (GCD) in Mac OS X Snow Leopard risponde proprio a questa esigenza. È un insieme di tecnologie senza precedenti che permettono agli sviluppatori di mettere a frutto tutta la potenza dei sistemi multicore in modo molto più semplice. Con GCD i thread vengono gestiti dal sistema operativo, non dalle singole applicazioni. I programmi compatibili con GCD sono in grado di distribuire automaticamente le operazioni tra tutti i core disponibili, perciò viaggiano sempre al massimo su qualsiasi sistema, dai Mac mini dual-core fino ai Mac Pro 8-core. Quando gli sviluppatori inizieranno a usare GCD per i loro applicativi, noterai subito notevoli miglioramenti nelle prestazioni."

    ...E che stanno aspettando???

  9. #9
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Citazione Originariamente Scritto da SlowMan Visualizza Messaggio
    ...
    A proposito: non so che scheda grafica utilizzino alla NT ma con al mia schedina da poche decine di Euro il VPR funziona bene, come velocità non è una scheggia, quasi come il VIPER, ma è sicuramente molto più comodo e flessibile...
    Questo perchè semplicemente l' IPR (Interactive PReview) di LW10 non la sfrutta... sfrutta solo la CPU, per ora almeno, non utilizzano la GPU e questo a mio avviso è un peccato, anche se in questo modo se ne avvantaggiano anche sistemi con un sottosistema grafico modesto.

    Spero vivamente che per il futuro (prossimo), in NT ne realizzino anche una versione GPU based, oramai i tempi sono maturi.

    Il video è effettivamente ben realizzato e piacevole, inoltre vista l'esperienza fatta con Rob (che sapevo fosse al timone, ma non sapevo avesse addiritura la qualifica di "Vice Presidente" del comparto 3D di NT), spero anche che per il futuro incrementeranno gli scambi di supporto reciproco con le case di produzione, linfa vitale per lo sviluppo di ciò che in un Sw come LW serve davvero.

    F.
    "...Secondo tutte le leggi conosciute dell'aeronautica, non c'è modo che un'ape sia in grado di volare. Le sue ali sono troppo piccole per sollevare il suo corpicino grassoccio da terra. ...L'ape, si sà, vola lo stesso. ...Perchè alle api non interessa quello che gli uomini ritengono 'impossibile'...". (Da "Bee Movie")

  10. #10
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Spero vivamente che per il futuro (prossimo), in NT ne realizzino anche una versione GPU based, oramai i tempi sono maturi.
    Ma no, ma non serve... . Ha detto Brad Peebler della luxology che il gpu rendering non vale una ciofeca in confronto al cpu rendering... Per questo hanno deciso di non includerlo in modo. . Basta comperare un pc con 30 o 40 core e vedrai che la velocità e la stessa...

    A parte gli scherzi, anche io vorrei veramente che sfruttassero la gpu, perche e un vero piacere poter usare la potenza della GC. Ad esempio, octane con una semplice gtx 460 da 250 euri, e fantastico lavorarci.

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