g4dual grazie dei consigli, gli alberi in effetti sono orridi era un tentativo di ottenere qualcosa di decente in low poly, sono tentato di toglierli totalmente, sull'immagine di background pensavo addirittura di modellare qualche poligonone e mapparlo alla bene e meglio con foto dei palazzi che lo circondano, sul marmo hai ragione va ridimensionato, a me quello che preoccupa è proprio il palazzo non il contorno che è appena abbozzato, nell'ultima immagine ho modificato un po i materiali ed ho aggiunto un gradiente incidence angle che la rende un po meno piatta ho provato anche una procedurale sul canale bump ma i risultati non erano incoraggianti
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