Io non lo uso +. Faccio la scena in layout, la esporto in fbx verso il modeler, triangolizzo il tutto e salvo in .obj
Per le animazioni( solo camera) uso octanepowertools.
Il plugin non esporta le normals e dunque non vede lo smooth... (l'ex programmatore dice che e un errore del'exporter in layout, boh, forse e cosi, non sō)ed e un guaio.
Poi mi e successo spesso che faceva diversi errori. E x di pių non e pių sviluppato.
Stanno integrando anche octane direttamente nei diversi software(x adesso 3dmax, maya, xsi,...). Ho chiesto x lightwave tempo fā e mi hanno risposto che vogliono farlo ma non trovano un programmatore... mah...
A parte tutto, e un motore di rendering eccezzionale... veramente...
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