Ciao a tutti.

Volevo capire con chi di voi usa Zbrush a cosa serve il nuvo sistema dynamesh.
Cioè è utilissimo per fare velocemente un modello e in più ha la possibilità di rimescolare la mesh con aggiunta di geometria derivante da un pezzo distaccato e fare una mesh singola. Da la possibilità di non avere il problema della mesh troppo allungata che perde la maglia di poligoni ma.....

Non ha la possibilità di rimanere in low poly

Sul sito c' è scritto appunto di usarla all' inizio quando il modello non ha ancora troppa definizione (anche se comodoamente uno può definirlo anche in dynamesh e più velocemente) ma allora a che serve.

Basta studiare per bene cosa voglio ottenere e prepararmi prima e in questo caso il vecchio sistema va benissimo.
PEr carità è comodissimo rimescolare la mesh con pezzi estranei.
MA io lo vedo solo come uno strumento per fare veloemente un lavoro che poi non deve essere animato.

Altra cosa....
Ho letto molto sul retopology in zbrush topology ma mi sfugge a cosa serve.

So che serve a fare una geometria più pulita e poi col projection riportare i dettagli del modello con maglie più fitte sul modello più leggero ma è poi così importante ?

Ciao