Provato un pò le instance.
Ecco un piccolo test :
Eccovi una torre ...
Fin qui niente di fantastico... solo che e composta di...
1 milione di...
cubi da 6144 poligoni l'uno........totale..........6144000000 poligoni...
E vpr se li mangia come se niente fosse.....
Mi piace moltissimo il fatto che si possano fare instance su delle "surface" il che vuol dire che non si sceglie il numero di cloni indipendentemente dal numero di poligoni o punti dell'oggetto parent...
Per adesso ho trovato 2 problemi maggiori, ma forse sbaglio io :
1) Se si clonano x esempio delle sfere su di un cubo, e che poi si clona a sua volta il cubo, le sfere non appariranno sui cloni del cubo. E questo e una grande limitazione se veramente e cosi.
2) Se si usano le dinamiche su di un oggetto clonato, i cloni farano gli stessi movimenti dell'oggetto originale. Il che e normale, però, se si potessere comporatare indipendentemente........ sarebbe il massimo.
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