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Maxwell Render LW Plugin 2.6.10 - Pagina 2
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Discussione: Maxwell Render LW Plugin 2.6.10

  1. #11
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Citazione Originariamente Scritto da nico Visualizza Messaggio
    una cosa leggermente OT.
    vorremmo integrare i pc di studio secondo questa configurazione
    1 pc i7 920 + win 7 già disponibile
    1 pc i7 920 + win 7 da assemblare
    1 pc quad core q6600 da sistemare e portare a win 7 che avrà anche la funzione di server

    la domanda è: per poter utilizzare maxwell e renderizzare su tutti e 3 i pc devo acquistare la licenza per i nodi o posso utilizzare quella che ho ora? non ho ben capito come funziona la storia dei nodi o su quanti pc posso lavorare con la versione di maxwell che già abbiamo.
    spero di essere stato abbastanza chiaro!!! !P
    E' quasi la mia stessa config!

    Dunque, come recita la pagina dell'e-commerce...
    la licenza MR è di tipo floating ed è slegata dal numero di processori/core. È quindi possibile installare Maxwell Render su qualsiasi macchina senza nessuna limitazione se non quella dell'uso simultaneo legato al numero di licenze in vostro possesso...

    Il pacchetto di licenze di Maxwell Render si divide in licenze Standard comprensive di GUI (Graphic User Interface) e Licenze RenderNode che servono ad ampliare sulla rete le postazioni di calcolo e sono senza GUI
    Le licenze RenderNode, per ogni nodo successivo alla macchina su licenza Standard, hanno quindi un costo a parte. Dipende però quando hai acquistato il Sw che promo c'era, ora ad esempio per ogni licenza Standard danno in omaggio 5 licenze RenderNode (quindi per un totale di 6 PC in rete). Anche in passato hanno dato delle licenze/nodo in omaggio, anche se in numero inferiore (proprio 2, per un totale di 3 nodi se ben ricordo).

    Fabio
    "...Secondo tutte le leggi conosciute dell'aeronautica, non c'è modo che un'ape sia in grado di volare. Le sue ali sono troppo piccole per sollevare il suo corpicino grassoccio da terra. ...L'ape, si sà, vola lo stesso. ...Perchè alle api non interessa quello che gli uomini ritengono 'impossibile'...". (Da "Bee Movie")

  2. #12
    Ciao Fabio

    Non ho capito una cosa sui capelli in maxwell render.....

    Se non ho capito male dalla versione 11 di lightwave sarà possibile trasformare i capelli di fiber fx in poligonale e quindi non avere problemi per fare i capelli con maxwell da lightwave. ti risulta ?

    E poi sempre che io abbia capito bene. Ma dove sta la novità ? Se altri software tipo cinema, Max, Maya avevano già da tempo la possibilità di esportare i capelli in poligonale. Dove sta la novità in Maxwelll di fare capelli ?
    Ammetto che non ho avuto molto tempo di leggere... preferisco interrogare te che leggermi tutta la papardella

    Ciao
    Ps: Fire --> Fast Interactive Rendering era destino che ti intendessi di maxwell

  3. #13
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Citazione Originariamente Scritto da lw_render Visualizza Messaggio
    Ciao Fabio

    Non ho capito una cosa sui capelli in maxwell render.....

    Se non ho capito male dalla versione 11 di lightwave sarà possibile trasformare i capelli di fiber fx in poligonale e quindi non avere problemi per fare i capelli con maxwell da lightwave. ti risulta ?

    E poi sempre che io abbia capito bene. Ma dove sta la novità ? Se altri software tipo cinema, Max, Maya avevano già da tempo la possibilità di esportare i capelli in poligonale. Dove sta la novità in Maxwelll di fare capelli ?
    Ammetto che non ho avuto molto tempo di leggere... preferisco interrogare te che leggermi tutta la papardella

    Ciao
    Ps: Fire --> Fast Interactive Rendering era destino che ti intendessi di maxwell
    Ciao Lw_render,
    si ...effettivamente forse era destino che ci avessi perlomeno a che fare!
    Dunque, capisco che la cosa possa prestarsi a fraintendimenti, ma i vantaggi stanno sopratutto nel fatto che MWR ora gestice una nuova geometria che, è bene sottolineare, è procedurale sia per capelli/peli (gestiti come coni), che per le particelle (gestite come sfere), per i principali sistemi che già gestiscono entità di questo tipo in quelle forme (ossia Shave & Haircut, Maya Hair, Max Hair, Ornatrix, Cinema Hair). in futuro sempre tramite plugin si potranno supportare anche forme diverse, ma in ogni caso in NL hanno detto chiaramente che saranno gestibili testualmente...
    Citazione Originariamente Scritto da NL
    ...others which have an SDK that allows Maxwell to get information about the hair/particles.
    Ossia anche tutti quei sistemi che oltre quelli citati, hanno un SDK che permette a MWR di ottenere informazioni sulle entità (peli/capelli e particelle). Ora se il sistema di LWR si avvicinerà agli standard utili alla comunicazione, verrà di certo rilasciato un upgrade ad'hoc: ...per fortuna il nostro Sw è sempre stato molto ben integrato in tutte le sue parti con quello di NL. Aspettiamo però di saperne di più.

    In termini di vantaggi, c'è da considerare anche che i capelli e le particelle vengono create in fase di rendering, ...il che significa tempi di esportazione molto veloci, a prescindere dalla quantità di peli o particelle (un pò quello che succede per le istanze!). Qualsiasi materiale può essere applicato alle entità e le sfere delle particelle hanno alcune impostazioni come ad es. il raggio.

    Ciao.
    Fabio
    "...Secondo tutte le leggi conosciute dell'aeronautica, non c'è modo che un'ape sia in grado di volare. Le sue ali sono troppo piccole per sollevare il suo corpicino grassoccio da terra. ...L'ape, si sà, vola lo stesso. ...Perchè alle api non interessa quello che gli uomini ritengono 'impossibile'...". (Da "Bee Movie")

  4. #14
    e allora niente da fare.
    nella mia licenza data starts c'è Licenza 1 - Node 0
    avevo preso la super offerta dei mondiali!!!! pertanto non posso proprio lamentarmi!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  5. #15
    Grazie Fabio risposta perfetta come sempre
    Speriamo che sia utilizzabile in futuro anche per lightwave. Sarebbe un ottima cosa.

    Ciao

  6. #16
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Bhè, visto che l'SDK di LW permette, sono molto fiducioso in questo senso. Poi guarda caso, come tu ricordavi, ci sono state delle novità in questo senso con la nuova relise 11 di LW, ...quindi ci sono buone possibilità a mio avviso.

    @ Nico: ...bhè, ...si in effetti quella dei mondiali è stata una bella offerta.
    Tocca provvedere diversamente
    "...Secondo tutte le leggi conosciute dell'aeronautica, non c'è modo che un'ape sia in grado di volare. Le sue ali sono troppo piccole per sollevare il suo corpicino grassoccio da terra. ...L'ape, si sà, vola lo stesso. ...Perchè alle api non interessa quello che gli uomini ritengono 'impossibile'...". (Da "Bee Movie")

  7. #17
    mi sa che il cianbotto sul mio pc è davvero esistente.
    reinstallo maxwell e gioco con la scena di natale che posterò a tempo debito, uso l'interactive e una marea di istanze...da paura, funziona tutto (tranne i soliti problemi di assegnazione materiali)!!!
    salvo la scena per lanciare il render stamattina.....ahhahahah ahhahahaha
    stamattina alle 7.00 accendo il pc e non trova dei materiali che ovviamente erano sul server, accendo il server ma devo riavviare il mio pc altriment non lo vede.
    apro la scena di cui sopra e finalmente spingo il tasto render...passano alcuni secondi e magia delle magie appare il trademark, sorvolo sulla bestemmia virtuale e vado a trovare il mio codice di attivazione avendo premura di accendere prima il modem e aspettare.
    bene inserisco la licenza e finalmente lancio il mio render....e ualà...maxwell parte e inchioda tutto compreso lw e win!!!in conclusione l'ho lasciato acceso e me ne sono andato.....speriamo che stava solo processando la scena perchè ho disattivato il low priority... !P
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  8. #18
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Citazione Originariamente Scritto da nico Visualizza Messaggio
    mi sa che il cianbotto sul mio pc è davvero esistente.
    reinstallo maxwell e gioco con la scena di natale che posterò a tempo debito, uso l'interactive e una marea di istanze...da paura, funziona tutto (tranne i soliti problemi di assegnazione materiali)!!!
    salvo la scena per lanciare il render stamattina.....ahhahahah ahhahahaha
    stamattina alle 7.00 accendo il pc e non trova dei materiali che ovviamente erano sul server, accendo il server ma devo riavviare il mio pc altriment non lo vede.
    apro la scena di cui sopra e finalmente spingo il tasto render...passano alcuni secondi e magia delle magie appare il trademark, sorvolo sulla bestemmia virtuale e vado a trovare il mio codice di attivazione avendo premura di accendere prima il modem e aspettare.
    bene inserisco la licenza e finalmente lancio il mio render....e ualà...maxwell parte e inchioda tutto compreso lw e win!!!in conclusione l'ho lasciato acceso e me ne sono andato.....speriamo che stava solo processando la scena perchè ho disattivato il low priority... !P
    Con buona probabilità, in effetti, il "blocco" potrebbe essere dovuto alla disattivazione della bassa priorità, ...spece se la scena (come mi sembra d'aver capito) era bella complessa, la voxelizzazione può esser durata un bel pò.

    Ma ad ogni modo, a prescindere poi da come sia andata, credo che ogni tot un bel "refresh" al sistema vada dato. E' per questo che ti suggerivo d'usare il sistema dei file immagine, ...in quel modo in 2 minuti si ritorna ad avere sempre un sistema pulito e funzionale con tutto quel che serve già bello e pronto.

    Facci sapè.
    F.
    "...Secondo tutte le leggi conosciute dell'aeronautica, non c'è modo che un'ape sia in grado di volare. Le sue ali sono troppo piccole per sollevare il suo corpicino grassoccio da terra. ...L'ape, si sà, vola lo stesso. ...Perchè alle api non interessa quello che gli uomini ritengono 'impossibile'...". (Da "Bee Movie")

  9. #19
    ciao fire, credo proprio di si, infatti la mogliettina ha disattivato il tutto e lanciato il render attivando la low priority, tutto ok sta renderizzando ed è una cosa spettacolare lavorare con questo benedetto sw!!!! certo i tempi di render per me sono ancora proibitivi ma fare le cose con la sicurezza di come vengono non ha confronti!!!
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  10. #20
    neanche a farlo apposta email da next limit su un'offerta del 30% per l'acquisto di versioni standard, upgrade etc. fino al 31.12.11
    potrei comprare 1 nodo a 195€ -30% oppure 3 nodi a 395€-30%....
    ma poi come si utilizzano tutti i pc per renderizzare?
    è una cosa complicata da settare o abbastanza automatica?
    e poi 1 nodo è solo per 1 macchina pc giusto? non vorrei fare c....e!!!
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