Mi unisco agli altri :-)
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Mi unisco agli altri :-)
Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com
Alaska è un grande ! E' uno di quelli che ti fa venir voglia di fare il 3D.
Ciao....sto appiccicato al tread
Allora, cominciamo a spulciare le tecniche (non sono domande rivolte ad alaska, lui è impegnato a realizzare l'immagine, parliamone solo fra noi se volete, senza rompergli le scatole).
Prima cosa che noto, ad esempio nelle radici, ma non solo, sono alcune sagomature "non giustificate" dal modello poligonale. Questo mi fa pensare che vengano usate le SS con diversi pesi per i punti, piuttosto che le CC... altrimenti non mi spiego perchè certe spigolature ed altre rotondità. Siete daccordo?
Altra cosa strana, ma potrei essere io drogato: guardate i riccioli del verde delle piante, il punto in cui si sormontano... sembrano "fusi" insieme, non compenetranti. Che magia è?
Sarà un lungo wip, quindi abbiate pazienza...
Si sono d'accordo...!
Forse magie dell'antialiasing o delle ombre delle area light che "sfumano" le superfici....
Oggi sono riuscito a modellare anche la statuetta di Atena e l'albero riccioloso presenti nella zona sinistra:
al prossimo aggiornamento!
Questi tuoi wire e render sono scuola di modellazione per me...
Mi inchino.
Alaska, sei davvero un grande. Come tecnica e come gusto.
Seguo davvero anch'io.
Mi piace molto la morbidezza data alle forme... non si direbbe nemmeno che siano state modellate al computer.
Riguardo lo stile...
forse è solo una mia impressione ma mi ricorda vagamente i film d'animazione di Tim Burton... specialmente gli alberi riccioloni;
sia ben chiaro: è tutt'altro che una critica negativa... dato che i lavori di Tim Burton a me piacciono molto.
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