//
Clonare/Mirror gerarchie di bone con IK ?
Risultati da 1 a 2 di 2

Discussione: Clonare/Mirror gerarchie di bone con IK ?

  1. #1
    Lupo Guercio L'avatar di Antonio Giornetta atomik35
    Data Registrazione
    Nov 2004
    Località
    Italy - Puglia - Lesina (Fg)
    Messaggi
    504

    Clonare/Mirror gerarchie di bone con IK ?

    Ciao a tutti ragazzi. Come va?
    Natale è qui...ringraziando il cielo ho qualche giorno di ferie...l'atmosfera è quella giusta...e vai di Lightwave!!!!
    Ho qualche domanda (siccome non lo uso da un' eternità)
    LW 9.6 Win XP Pro
    1) E' possibile clonare/mirror delle bone magari già con IK..insomma il classico esempio di rigg di un corpo umano che fai prima la destra/sinistra e poi lo vorresti specchiare. E' Possibile ?
    2) Non riesco a trovare un tutorial che mi spieghi come usare le joint bone..potreste indicarmene qualcuno ?
    3) Dimaneticavo...un tutorial sull'uso del POLE VECTOR (non so se in LW si chiama così...in maya si)...normalmente si usa per controllare la posizione dei gomiti o delle ginocchia...

    Ora non vi arrabiate... sapete se in maya esiste la possibilità di creare weightmap tipo LW...odio il paintskin!!

    Vi auguro tutto il bene possibile e che tutte le vs aspettative si possano realizzare.
    Auguri
    A.G.

  2. #2
    Licantropo L'avatar di SlowMan
    Data Registrazione
    May 2008
    Località
    Lugo di Romagna
    Messaggi
    1,790
    In questa discussione aperta pochi giorni fa,
    c'è il link al canale YouTube ZIG-RIG di John Picha,
    dove è possibile trovare una serie di tutorials utili per affrontare,
    passo dopo passo,
    l'affascinante arte del rigging umanoide.

    http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=7827

    I tutorial sono in inglese,
    ma il commento è abbastanza esplicativo,
    un po' sul genere:
    ... for dummies.

Discussioni Simili

  1. Muovere catena di bone con ik lungo una spline - Help
    Di Antonio Giornetta atomik35 nel forum LW3D
    Risposte: 4
    Ultimo Messaggio: 17-09-11, 11:37
  2. Bone aggiunte ad un rig esistente non influenzano la mesh ?
    Di Antonio Giornetta atomik35 nel forum LW3D
    Risposte: 11
    Ultimo Messaggio: 09-08-11, 07:45
  3. Face riigg - Muovre bone tramite null object - help
    Di Antonio Giornetta atomik35 nel forum LW3D
    Risposte: 38
    Ultimo Messaggio: 13-05-11, 20:12
  4. Riposizionale Le bone
    Di Antonio Giornetta atomik35 nel forum LW3D
    Risposte: 3
    Ultimo Messaggio: 06-10-05, 15:08
  5. Unica Bone per più layers?
    Di Moleskine nel forum LW3D
    Risposte: 2
    Ultimo Messaggio: 16-02-05, 18:18

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •