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Genoma
Risultati da 1 a 3 di 3

Discussione: Genoma

  1. #1
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    2,912

    Genoma

    Ciao Ragazzi come gia anticipato su FB sto sperimentando il rig con genoma.
    devo dire che e impressionante la facilita con cui riesco ad usarlo.
    nonostante questo pero data la mia inesperienza nel riggare sto riscontrando non pochi problemi su strane deformazioni del modello.
    Ripeto sicuramente e la mia pochissima se non nulla esperienza ma non riesco a controllare determinate deformazioni anche impostando le dovute W map
    vorrei capire per prima cosa quale e la differenza tra i diversi tipi di rig impostati tipo
    Human biped
    human Biped_IK Spine
    human Biped_IK Spine2

    confido in un vostro aiutino.

    Ciao angelo
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  2. #2
    Ti consiglio di dare uno sguardo alla content. Nella sezione dedicata a Genoma trovi diversi rig (tra i quali uno "umano" semplificato).

    Citazione Originariamente Scritto da nirvana Visualizza Messaggio
    Ciao Ragazzi come gia anticipato su FB sto sperimentando il rig con genoma.
    devo dire che e impressionante la facilita con cui riesco ad usarlo.
    nonostante questo pero data la mia inesperienza nel riggare sto riscontrando non pochi problemi su strane deformazioni del modello.
    Ripeto sicuramente e la mia pochissima se non nulla esperienza ma non riesco a controllare determinate deformazioni anche impostando le dovute W map
    vorrei capire per prima cosa quale e la differenza tra i diversi tipi di rig impostati tipo
    Human biped
    human Biped_IK Spine
    human Biped_IK Spine2

    confido in un vostro aiutino.

    Ciao angelo
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  3. #3
    Licantropo L'avatar di nirvana
    Data Registrazione
    Jan 2006
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    diciamo che fondamentalmente mi funge, come quello del content, la cosa diversa e l'associazione delle weith map in pratica mi capita che se trascino il braccio con il controller mi deforma spropositatamente la tetta o la spalla del character quindi credo che sia da lavorare un po sulle weith.
    ad esempio il charactr del contente ha le weith del braccio fine a ase stesse mentre nel mio character sono un po diverse tipo mi sono allungato un po siulla spalla ma se le modifico dopo mi si incasina un po tutto mi sa che devo cominciare a riassegnarle.
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