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Prove di illuminazione e rendering
Risultati da 1 a 10 di 47

Discussione: Prove di illuminazione e rendering

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  1. #1
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Prove di illuminazione e rendering

    Ecco qualche prova di illuminazione e rendering su di una semplice scena.

    Modellazione e rendering: Lightwave 11.6

    Rendering circa 1 ora su un Macpro2008: 8 cores (doppio quad Xeon 2,8GHz) alla risoluzione di 1920x1080


    Parametri di illuminazione e dati su luce e camera allegati.





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Nome: Libreria_miniatura.jpg‎ 
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  2. #2
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Pannelli Global Illumination, camera, ecc..
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Nome: Schermata 2013-11-15 a 14.49.48.png‎ 
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Nome: Schermata 2013-11-15 a 14.50.15.png‎ 
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Nome: Schermata 2013-11-15 a 14.49.40.png‎ 
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Nome: Schermata 2013-11-15 a 14.50.38.png‎ 
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Nome: Schermata 2013-11-15 a 14.50.30.png‎ 
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ID: 14670  


  3. #3
    grazie marcello, bel lavoro!! complimenti, molto realistico!! i tempi sono un pò altini ma l'effetto mi piace.
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  4. #4
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    grazie Nico. I tempi restano altini se si vuol utilizzare il DOF nativo.
    Per evitare un DOF troppo granuloso occorre alzare i passaggi di AA....e qui siamo a 32!!!
    Se scendessi a 9 passaggi i tempi si ridurrebbero drasticamente a 15/20 minuti ad immagine...

  5. #5
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Metto a disposizione i files relativi al rendering del post.
    Nel file l'AA è impostato sul 9. Nei rendering (nelle immagini in cui faccio utilizzo del DOF) era impostato a 32. Inoltre il DOF è disattivato.

    Ovviamente, gli oggetti e le textures non potranno essere venduti a terzi, o messi a disposizione di chiunque su altri siti che offrono/vendono textures e oggetti 3D.

    La scena contiene oggetti modellati da me ad eccezione di:

    1. Sedia VITRA
    2. Libri e statuetta (oggetti sugli scaffali della libreria)

    A causa di un limite di "peso" (di 30MB) dei files per il caricamento sul server sono stato costretto a dividere la cartella in più cartelle.
    Prima di aprire la scena copiate il contenuto delle cartelle: TEXTURES1, TEXTURES2 e TEXTURES3, nella cartella "images".

    a seguire i LINK per scaricare il materiale:

    http://www.marcellosolferino.it/lwit..._Solferino.zip

    http://www.marcellosolferino.it/lwit..._TEXTURES1.zip

    http://www.marcellosolferino.it/lwit..._TEXTURES2.zip

    http://www.marcellosolferino.it/lwit..._TEXTURES3.zip

  6. #6
    stateoftheart
    Guest
    complimenti! veramente una bellissima resa!
    e grazie per la condivisione!

  7. #7
    Lupo Nero L'avatar di Marchino
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    Firenze
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    oh oh.....news are coming!!

  8. #8
    stateoftheart
    Guest
    un pò veccchia sta news... son 2 mesi che lo ripete :P

  9. #9
    Lupo Nero L'avatar di Marchino
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    Oct 2004
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    Firenze
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    Citazione Originariamente Scritto da stateoftheart Visualizza Messaggio
    un pò veccchia sta news... son 2 mesi che lo ripete :P

    ...ops..sono un distrattone!!!

    ...oppure volevo enfatizzare la cosa...

  10. #10
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    2,912
    Azz Molto belle intanto complimenti, a tutti.
    un grosso grazie a marcello per aver condiviso.
    Quasi quasi mi ci butto pure io a fare qualche prova

    Ciao Angelo.
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

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