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Bullet Dynamics - Emitter - Collision, Ecc...
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Discussione: Bullet Dynamics - Emitter - Collision, Ecc...

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  1. #1
    stateoftheart
    Guest

    Bullet Dynamics - Emitter - Collision, Ecc...

    Ciao a tutti!

    non so se esiste gia sul forum una disucssione generale che approfondisca le tematiche riguardanti il bullet dynamic le collisioni e gli emettitori, se esiste chiedo venia! mi è sfuggita! :P

    comunque apro questo thread a questo proposito:

    questa estate ho realizzato una simulazione di rocce che rotolano da una scarpata, ma con il classico metodo:
    emettitore di particelle, rocce istanzate sulle particelle, scarpata con collisioni attive...

    a parte l'immane fatica per gestire le collisioni, e la direzione delle particelle è venuto un risultato piuttosto buono!

    Ora però vorrei affinare la tecnica (usata questa estate per la prima volta), usando il bullet dynamic (che mi pare un capolavoro di tecnica!) D

    ho quindi fatto questo test:

    Lightwave 3d - test bullet dynamic - YouTube

    che però è macchinoso! nel senso che le rocce rotolanti sono VERI OGGETTI 3D CLONATI! (Allego la scena e gli oggetti!)

    quello che vorrei ottenere però è lo stesso effetto ma con un emettitore di particelle e il bullet! (cosa che non riesco a fare!)

    qui un'altro test CHE NON FUNZIONA con emitter e rocce istanziate!
    test bullet emitter 1 - YouTube

    allego la scena anche di questo!

    qualcuno di voi ha gia sperimentato?
    File Allegati File Allegati
    Ultima modifica di stateoftheart; 24-11-13 alle 00:03

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