Come non funziona??? Ma se ho appena fatto un lavoretto così.
Provo a spiegare i passaggi.
- metti il tuo nugolo di quadrati in layout (che scoperta!, ma giusto per dire che la spiegazione comincia da qui visto che da ciò che scrivi nel tuo post fin lì hai fatto tutto giusto)
- attivi bullet sui quadrati Type:Parts, Shape:Sphere, Collision Margin:la grandezza dei tuoi sassi, se in world spunti Draw Collision Shapes vedi meglio la dimensione e la puoi aggiustare.
Il resto lo sistemi come vuoi.
p.s. se vuoi essere sicuro che i punti in origine siano ad una distanza uno dall'altro superiore alla dimensione delle pietre, in modo che non si compenetrino, fai un merge dei punti della dimensione un po' superiore alle pietre (l'ho visto nel tutorial degli asteroidi... sistema semplice a cui non ho mai pensato).
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