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Ambient Occlusion
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Discussione: Ambient Occlusion

  1. #1

    Ambient Occlusion

    Ambient Occlusion
    Ho capito l' effetto che crea e che lo fa a seconda della geometria del modello ma non riesco proprio a capire i parametri in lightwave e quando usarlo.
    Solo negli esterni ? oppure anche negli interni? è sempre meglio usarlo oppure no?

    I parametri per l' occlusion sono i nodi "occlusion uno e due" nel surface editor.
    Poi nel pannello render di render global c' è' ray trace occlusion e infine c'è l' ambient occlusion nel pannello global illumination.
    E' tutto i lgiorno che crco di capirci qualcosa in rete.

    Qualcuno sa spiegarmi le varie differenze dei parametri e quando usarlo?

    Grazie

  2. #2
    Lupo Nero L'avatar di Bingo7
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    Non so se è quello che cerchi, ma tempo fa ho scovato questa pagina su lightwiki che spiega come settare tutti i vari tipi di passate per il multipass.

    http://lightwiki.com/wiki/Multipass_...r_Node_Editors
    Never give up and remember: amateurs built the Ark, professionists built the Titanic...

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