Il fatto è che non so quanto c'entri la GI con la propagazione della luce diretta. Nel senso che con LW sembra che siano i raggi primari a perdere potenza quasi subito. Avessi usato una luce anzichè un materiale luminoso avrei potuto impostare il decadimento a liner ma da più parti m'è sembrato di leggere che l'inverse ^2 della luce è quello che si avvicina più alla realtà..
Dimenticavo di aggiungere che la scena di LW è in colorspace sRgb. Quella in Octane è in linear perchè poi octane ha il suo modo per gestire lo spazio colore

Quando avrò un po' di tempo farò un paio di altre prove. Un po' alla cieca però