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WIp MECH01 - Pagina 5
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Risultati da 41 a 50 di 55

Discussione: WIp MECH01

  1. #41
    Per il dito posteriore, hai ragione è troppo lungo!
    Per l'altezza non ci ho ancora pensato, sono partito dal disegno senza pensare alle misure reali, magari 3m?
    Non so

  2. #42
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Citazione Originariamente Scritto da jega Visualizza Messaggio
    Per il dito posteriore, hai ragione è troppo lungo!
    Per l'altezza non ci ho ancora pensato, sono partito dal disegno senza pensare alle misure reali, magari 3m?
    Non so
    Questo sarebbe un automa quindi senza pilota a bordo...giusto?...per intenderci come l'ED-209 di robocop...se è così 3 metri secondo me possono andare bene...cmq era solo una curiosità

    Attendo il prosieguo
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  3. #43
    E il lavoro continua ho aggiunto altri particolari nella parte superiore, sulla gamba, e ho cambiato i pannelli laterali della parte posteriore, non li avevo modellati bene. Devo sistemare il ditone posteriore, anche se, forse, dovrei cambiare tutto il piede.....
    Critiche e/o commenti sempre ben accetti
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  4. #44
    ..........e si va avanti!
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  5. #45
    Citazione Originariamente Scritto da jega Visualizza Messaggio
    ..........e si va avanti!
    Bellissimo stupefacente fantasmagorico! Pur non piacendomi particolarmente il soggetto devo ammettere che è veramente ben fatto.

    Io ancora quando modello cose del genere non riesco a decidermi qunado usare modellazione poligonale e booleane oppure usare le subpatch.

    Bravissimo e sei stato anche velocissimo nella realizzazione

  6. #46
    Citazione Originariamente Scritto da lw_render Visualizza Messaggio
    Bellissimo stupefacente fantasmagorico! Pur non piacendomi particolarmente il soggetto devo ammettere che è veramente ben fatto.

    Io ancora quando modello cose del genere non riesco a decidermi qunado usare modellazione poligonale e booleane oppure usare le subpatch.

    Bravissimo e sei stato anche velocissimo nella realizzazione
    Grazie Lw_render per i complimenti, sono una spinta per continuare! Anche io all'inizio ero molto indeciso sul da farsi, mano a mano che andavo avanti mi sono reso conto che l'intero mech, salvo alcune parti, lo si può fare interamente con poligonale e boleane, il workflow è più divertente e veloce,.
    Grazie ancora!

  7. #47
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Con i cannoni è splendido, anche il dito posteriore del piede adesso è più giustificato dato la massa che ha sul busto...quindi la modellazione ora è finita?
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  8. #48
    Grazie Slade!! No non ancora mancano alcuni dettagli! Devo mettere qualcosa nel foro che ha sul " petto", e aggiungere dettagli in alcune parti del cannone ( pannellature...)

  9. #49
    cavolo stupendo nn lo avevo ancora visto ... complimenti gran design e gran modellazione
    Tenchiu regis, ai em commos for ior compliments

    NT-Group's supreme leader

    www.NT-Group.it

    http://3dsci-fi.blogspot.it/

  10. #50
    Grazie dioglev!

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