Ciao,

ho un "coso" meccanico molto complesso formato da tantissime parti, molte di queste devono diventare trasparenti (non al 100%) per poter vederne altre all'interno, non trasparenti.
Posso farlo con il dissolve di lw naturalmente (ed ottengo esattamente il risultato voluto), l'unico problema è che poi, a render ultimato, se ci si accorgesse che la trasparenza al 25% non fosse l'ideale ma dovesse essere al 20%, sarei spacciato.
Quindi chiedo: è possibile gestire questa cosa in post? So che con una semplice trasparenza si può fare, ma con oggetti trasparenti con all'interno altri non trasparenti? E' la stessa cosa? E come si può fare? (il comositing lo gestirei poi in AE).
Consideriamo poi che le immagini sono tutte calcolate con alphachannel in quanto dietro a questa cosa meccanica ci metto uno sfondo in post.

Grazie per qualsiasi informazione