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Valvola
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Risultati da 1 a 10 di 14

Discussione: Valvola

  1. #1

  2. #2
    Lupacchiotto L'avatar di Carlo Cestra
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    Menorca, Illes Balears
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    Notevole...
    Complimenti!
    Carlo Cestra
    www.carlocestra.com

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Grazie mille

  4. #4
    Lupacchiotto L'avatar di Carlo Cestra
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    I fluidi come li hai fatti?
    Carlo Cestra
    www.carlocestra.com

  5. #5
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Blender, con un paio di script che permettono la conversione degli oggetti blender in lwo e l'assegnazione di una medesima surface ad una sequenza di oggetti.
    Certo, se avessi usato realflow avrei avuto un sacco di problemi in meno, sarebbe stato più rapido ed il risultato probabilmente sarebbe stato più soddisfacente, ma alla fine l'ho spuntata anche con blender. Abbastanza macchinoso però.

  6. #6
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
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    Molto bella...potresti postare qualche wire?
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  7. #7
    Complimenti!

  8. #8
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    A, A
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    2,912
    Bello mi piace
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  9. #9
    Lupo Nero L'avatar di Bingo7
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    Feb 2005
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    Cremona - Italia
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    Ottima resa dei materiali, molto bella!
    Never give up and remember: amateurs built the Ark, professionists built the Titanic...

  10. #10
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Mar 2009
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    1,204
    Grazie mille a tutti.

    Slade, il modello mi arriva direttamente dal reparto tecnico della ditta, quindi non credo di poter mostrare i wire perchè potrebbero "svelare" qualcosa di riservato (di cui non ho la più pallida idea, magari non c'è nessun segreto invece).

    Bingo7, eheh, si, con i metalli ci vado a nozze... metalli e vetri su modelli meccanici sono la cosa in assoluto che preferisco fare, fosse per me non farei altro in CGI, peccato che sono anche fra le cose più lente (anche se non così lente come un sss): il singolo frame sul 2600k ha toccato in certi punti anche i 40 minuti, e l'AA avrebbe richiesto ulteriori pass che però non potevo permettermi (mi sono fermato a 64).

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