Questo è un esperimento che simula il disegno a matita sfruttando le Texture degli oggetti.
Ho utilizzato solo LW nativo (per essere preciso solamente Layout) senza ricorrere a strumenti esterni o Plugin aggiuntive.
Mi sono servito del Node Editor per creare due tipi di Texture (una per la ciambella ed una per la base) e personalizzare il contorno.
La particolarità di queste Texture si nota principalmente in animazione dove i tratti a "matita" non seguono fedelmente la forma degli oggetti ma si mantengono il più possibile paralleli alla camera anche quando questa è in movimento.
Ho allegato uno ZIP completo di scena e oggetti texturizzati da provare.
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