Ciao a tutti...
Ho una domanda cretinissima ma mi blocca...

mi faccio una bella caraffa in lowpoly!
poi premo il mio tasto tab e quella si smutta...

faccio una bella uv map e la scompongo...

visualizzo la uvmap e quella mi visualizza i poligoni della versione low poly...

questo toglie di precisione nell'applicazione della texture...

è possibile convertire la caraffa smuttata perchè si veda come tale anche senza meshsmooth attivato... ma come? Mi ricordo che l'ho fatto... ma non come...


Qualcuno può aiutarmi?


Grazieeeee!!!


Bye bye!