alla fine ho ceduto.. volevo aspettare ed avere almeno un abbozzo completo del personaggio, ma mi sono reso conto che lo shading che ho scelto mi porterà via tempo in sperimentazione, così..
si tratta del protagonista del manga/anime "berserk", gatts appunto. nella modellazione sto cercando di mantenere il più possibile lo stile del fumetto, anche se x natura stessa del fumetto è impossibile ricostruire qualcosa di preciso, per cui ci tornerò sicuramente sopra per fare alcune modifiche.
lo stile di rendering è anch'esso incentrato sulla simulazione fumettistica.. x i bordi, sto ancora smanettando con il toonedge di unreal v2 beta.. non male quello che offre, molto male invece capirci qualcosa (visto che la guida è tutta in giapponese.. e tra l'altro le nuove funzioni della v2 non sono ancora documentate).
beh, non siate troppo cattivi.. almeno aspettate qualcosa di semi-completo prima di immolarmi sulla pubblica piazza! intanto datemi le vostre sensazioni..
immagini tutte "made in lightwave", nessun postprocessing.
vash
love&peace
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