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[zbrush] lw+zbrush:worka?
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Discussione: [zbrush] lw+zbrush:worka?

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  1. #1

    [zbrush] lw+zbrush:worka?

    salve popolo di lw..
    stavolta apro una discussione che dovrebbe interessare tutti (forse ne avete parla ma io nn ho letto magari),e anche in particolar modo, x il lavoro che si prospetta x la modelalzione del Pg del corto di loriswave da me skizzato.
    ma zbrush e Lw legano come gli altri SW tipo 3dsmax e maya?

    esempio questo lavoro ---> http://www.mattcioffi.com/samples/hulk.htm

    cioè le mappe di displacement esportate da zbrush funziano?
    oppure no?
    chi sa?

    tnx

    frk

  2. #2
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    funzano, funzano.

    solamente, Lw attualmente ti costringe ad usare un metodo lievemente "brutale" cioè suddividere il tuo modello maggiormente,con le opzioni che trovi nel layout per andare poi a fare il displacement. cerca su Z brush central o spinquad il tutorial di steve warner sul workflow. lw- z breush. lui usa una disp anche nel bump channel, ma si può usare anche una normal map.

    in più ti dico questo : usa le disp map per le masse, e le normal maps per i dettagli in questo modo ottieni risultati buoni senza suddividere troppo la mesh. ultimamente, l'ultima cosa di cui i sono accorto è che le normal maps possono dare qke difetto se usate con le area lights non so perchè. a parte questo, funza tutto abbastanza bene.
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  3. #3
    yepaaa....
    Dai che ce la facciamo.

  4. #4
    Citazione Originariamente Scritto da loriswave
    yepaaa....Dai che ce la facciamo.
    ma si infatti..
    anche xchè molti users usano zbrush
    cioè io l'ho installato oggi, e ci sto smnettando, e davvero un prg troppo fuori
    quasi quasi finsico un lavoro e mi metto a fare qualke prova con qualke primitiva e/o mesh ^_^

    tnx della dritta nemoid..
    you are the best one

    frk

  5. #5
    trovato!
    è in flash AUHahuahuAHU e anchef atto male ^_^
    sembr an nsmett amai di caricare.. x cui ho srico l'swf..
    e mo lo decompilo e ne fo uno in html

    http://www.stevewarner.com/Tutorials.../zBrushTut.swf

    l'swf è la belle zza di 5 mb..

    frk

  6. #6
    lo scaricato immagine per immagine con il print dello schermo, sono un cinghiale ma ho comunque il tut nel comp

    LorisWave

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