oggi finalmente ho potuto ammirare interamente appleseed , che dire, alla fine avevo le lacrime agli occhi non solo come appassionato 3D ma anche come amatore di fumetti, e dentro c'è ( anche se poco pubblicizzato ) tanto lightwave.
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oggi finalmente ho potuto ammirare interamente appleseed , che dire, alla fine avevo le lacrime agli occhi non solo come appassionato 3D ma anche come amatore di fumetti, e dentro c'è ( anche se poco pubblicizzato ) tanto lightwave.
ma io ho sempre saputo che il software utilizzato per appleseed fosse softimage | xsi.. anzi, l'abbinamento appleseed/xsi è stato molto pubblicizzato..
dove hai sentito dell'utilizzo di lightwave nel film?
vash
love&peace
Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
Lightwave è stato utilizzato soprattutto per la modellazione...:
http://www.a-seed.jp/graphics/mechanics/index.html
I personaggi sono stati animati in XSI, mentre per i fondali sono stati usati Lightwave e Maya:
http://www.celshader.com/journal/archives/00000054.htm
Al solito...difficilmente per grosse produzioni viene usato un solo software.
grazie lino x le precisazioni. vedo vedo l'interfaccia della 7.5 in bella mostra sul link che ci hai dato..
vash
love&peace
Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
Lightwave è stato usato molto anche in animazione ovviamente solo mocap, la funzione principale di XSI è stata il rendering cartoon , chissa poi xche a livello di risonanza non è stato quasi nominato ( anche se una mezza idea l'avrei ), ma in fondo pochi sanno che il modeler è stato usato anche per finding nemo e the incredibles.
rimanendo in tema del forse non tutti sanno...
forse non tutti sanno che il Titanic lo hanno modellato con LightWave, parlo delle scene in cui si vede la nave, per intero, in acqua.
Tony
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