Per il dito posteriore, hai ragione è troppo lungo!
Per l'altezza non ci ho ancora pensato, sono partito dal disegno senza pensare alle misure reali, magari 3m?
Non so
//
Per il dito posteriore, hai ragione è troppo lungo!
Per l'altezza non ci ho ancora pensato, sono partito dal disegno senza pensare alle misure reali, magari 3m?
Non so
Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com
E il lavoro continua ho aggiunto altri particolari nella parte superiore, sulla gamba, e ho cambiato i pannelli laterali della parte posteriore, non li avevo modellati bene. Devo sistemare il ditone posteriore, anche se, forse, dovrei cambiare tutto il piede.....
Critiche e/o commenti sempre ben accetti
Bellissimo stupefacente fantasmagorico! Pur non piacendomi particolarmente il soggetto devo ammettere che è veramente ben fatto.
Io ancora quando modello cose del genere non riesco a decidermi qunado usare modellazione poligonale e booleane oppure usare le subpatch.
Bravissimo e sei stato anche velocissimo nella realizzazione
Grazie Lw_render per i complimenti, sono una spinta per continuare! Anche io all'inizio ero molto indeciso sul da farsi, mano a mano che andavo avanti mi sono reso conto che l'intero mech, salvo alcune parti, lo si può fare interamente con poligonale e boleane, il workflow è più divertente e veloce,.
Grazie ancora!
Con i cannoni è splendido, anche il dito posteriore del piede adesso è più giustificato dato la massa che ha sul busto...quindi la modellazione ora è finita?
Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com
Grazie Slade!! No non ancora mancano alcuni dettagli! Devo mettere qualcosa nel foro che ha sul " petto", e aggiungere dettagli in alcune parti del cannone ( pannellature...)
cavolo stupendo nn lo avevo ancora visto ... complimenti gran design e gran modellazione
Tenchiu regis, ai em commos for ior compliments
NT-Group's supreme leader
www.NT-Group.it
http://3dsci-fi.blogspot.it/
Segnalibri