Salve a tutti, troppo impegnato tra coliche bibliche, uragani di pipi e montagne di pannolini "pieni" per postare qualcosa di piu' serio.
Inspirata ad una scultura di Carlos Huante.

La testa e' una mesh base di donna nativa Lightwave , 2 milioni di poligoni, 3 layers, la pelle e' lo shader Skin Sokar, render in Zbrush.
Ciao a tutti.
Leo