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SockMonkey
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Discussione: SockMonkey

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  1. #1
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    SockMonkey

    Riprendendo il discorso fatto nell'altro Thread.
    Allora spinto dalla curiosità che Vasths mi ha messo prima mi sono imparato l'utilizzo di SockMonkey.
    Veramente intuitivo e di una facilità assurda da utilizzarsi.
    Praticamente non ho quasi letto le pagine del manuale.
    Viene tutto spontaneo

    Se se serve e se mai ci fosse qualcuno interessato posso buttare giù due righe e qualche foto con i passaggi, ma ripeto è proprio intuitivo.

    In poche parole si possono impostare in un singolo livello vari oggetti e poi animarli come se si trattasse di un progetto realizzato con i layers separati.
    SockMonkey in pratica sfrutta dei null che fungono da pivot dei modelli (vanno quindi impostati come se si trattasse dei pivot)
    L'unica cosa da fase nel Modeler è impostare delle weight map (almeno io ho usato quelle, anche vertex volendo)

    Allego qui sotto una scena impostata in questo modo.
    Cosi se a qualcuno interessa vede subito di cosa si tratta.
    Ruotate i null verdi per muovere i pezzi lungo i perni, e come si nota il modello è su di un'unico livello.
    Ripeto è tutto semplicissimo, mi chiedo perchè l'ho sempre snobbato
    File Allegati File Allegati
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

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