ciao a tutti, necessito urgentemente di risolvere un problema che proprio non riesco a gestire.
modellando scene anche complesse in rhinoceros e renderizzando in lightwave nel momento che la scena contiene molti oggetti curvilinei mi si creano durante l'esportazione in mesh poligonali una serie di disturbi all'oggetto che solitamente risolvo aumentando il numero dei poligoni (questo comporta una difficile gestione di scene complesse per l'alto numero di punti e poligoni)!
la nurbs e il modello in mesh sembrano non avere molta somiglianza!!!
vi chiedo se esiste una plug in o altro anche non free che mi dia la possibilità di esportare in maniera (piu' pulita e precisa) un oggetto modellato in rhinoceros e esportato verso altri sw come lightwave o 3ds e comunque da file importabili in lightwave!!!!
grazie a chi risponderà!!!