beh diciamo che dove ci sono dei quadrilateri riescono a ricostruire e fondere il doppio triangolo in quadrilatero, mentre in altri casi fanno quello che possono, per quanto posso immaginare e pensare algoritmi, quello che si chiede sui modelli complessi non è la fusione dei triangoli in quadrilateri, ma una vera e propria ricostruizione della mesh, che richiede algoritmi molto ma molto più complessi, simili a quelli che da una nuvola di punti ricostruiscono le mesh.

comunque questi due plugin aiutano già non poco.