alla parete rossa nel surface editor applica lo shader di kray indirect light e poni in valore desatura tra il 50 e il 100% eviterai che il rosso si diffonda ovunque.
inoltre aggiungi dei pannelli luminosi a soffitto, uno ogni 2 metri tipo scacchiera e rendili non visibili alla camera luminositā 300/500% colore leggermente giallino.
prova prova!!!!ihihihih