..quando la mesh rimane impiantata e non si schioda manco a pagarla!
Che fastidio fastidioso!


Sto facendo un deformation test su un personaggio, ma ruotando l'osso della spalla (cinematica diretta), qualche poligono della mano rimane impiantato e la mesh si strecha (una finezza) che è una favola.
E l'unica magagna, per adesso, il resto pare funzionare abbastanza bene.


Non riesco a capire il motivo;le weight maps ci sono, ho impostato Last per la geometria, record del pivot per ogni bones fatto, cosa cavolo potrebbe essere?
Perchè quei poligoni si fanno gli affari loro?


Adesso posso uscire felice.....ahr ahr!

Buon week

Ciao