Ciao a tutti,

Ecco l'inizio di modellizazione di una giraffa cartoon con sculptris.

Sculptris e favoloso. Lo trovo cosi naturale da usare.

Sicuramente il modello passerà da modo x la retopologia, poi da zbrush poi da lightwave x il rigging e rendering.

Ma siamo agli inizi. Che ne dite?

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