direi che entrambe le soluzioni adottate siano perfette!!
Davide ma come hai fatto a dare i morph nl layout? nel modeler c'è solo l'oggetto orginario...
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direi che entrambe le soluzioni adottate siano perfette!!
Davide ma come hai fatto a dare i morph nl layout? nel modeler c'è solo l'oggetto orginario...
ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com
personal web site
pagina web facebook
ops vedo ora che non avevo caricato la risposta....l'ho viste grazie a vs1!!
denghiu
ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com
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Ho fatto una prova mettendo assieme Spline Control e Morphing...
non è perfetta, ma avevo l'idea in testa e "dovevo" svilupparla.
Questo è il risultato:
Allego lo ZIP con la scena completa.
Ultima modifica di SlowMan; 05-04-17 alle 09:24
Mi hanno complicato un tot l'animazione nella fase dove deve entrare il film, praticamente gira su degli snod....
Vi giro una prova, ho usato dei parent, ma non so se è la strada giusta, non so come tendere la tensione della curva, o poterla controlllare, non vorrei fare tutto il movimanto a mano.....avete idee migliori...
Prova.zip
Ultima modifica di vs1; 04-04-17 alle 15:31
Ecco un'alternativa.
L'idea mi è venuta esaminando i files d'esempio in LW Content dove ne ho trovato uno che spiega come gestire lo Spline Control in una gerarchia ad albero.
Questo è il risultato della prova che ho fatto.
Allego lo ZIP con la scena che ho realizzato.
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