2) layout
nel layout, carica l'oggetto e metti telecamera e luce nella posizione come mostrato in figura. seleziona poi la luce, vai nelle proprietà, metti le ombre come raytracing, attiva il "volumetric lighting" ed usa pressapoco le opzioni che ti ho segnato.
prima di fare un test di rendering, ricordati di aprire il pannello "rendering options" ed attivare il raytracing delle ombre..
e queeesto è tutto! gioca un po' coi settaggi, magari costruisci un oggetto un po' più complesse e hai il risultato che vuoi.
vash
love&peace
Segnalibri