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Lw 8.01 -maintenance update
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Discussione: Lw 8.01 -maintenance update

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  1. #1
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    hehehe bel post finale . come feature request mi sembra fondamentale!!!

    sono d'accordo con te sullo sviluppo. cmq sempre meglio di quanto è stato fatto negli anni precedenti. il comparto di animazione e rigging doveva essere migliorato. magari non proprio come è stato fatto, ma iniziare ad agire su Layout è stata una buona scelta.

    Vedremo come se la caverà il nuovo team di Nt col tempo, e pure come i tipi di Lux riusciranno a stare in piedi tra colossi come Avid e Alias. mal che vada, se succederanno cose positive avremo altri 2 pacchetti molto validi :Lw e Nexus.
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  2. #2
    Citazione Originariamente Scritto da Nemoid
    hehehe bel post finale . come feature request mi sembra fondamentale!!!


    In effetti anche se non nella direzione migliore possibile hanno iniziato a mettere mano al Layout, il che è già un punto d'inizio (lapalissiano... ehehe).

    Modo/Nexus promette bene, ma la cosa che mi ha colpito maggiormente è soprattutto l'UI e il feedback del pacchetto.

    Speriamo che NT si decida a rimodernizzare LW in fretta e capisca che bisogna anche investire un pochino in ricerca in modo da poter fornire qualche tool innovativo che possa attirare utenti, oltre a permette agli sviluppatori di plugins di poter accedere sino all'ultimo bit del programma.
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  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Io spero vivamente che dopo 2 anni di calma piatta, ora i tipi di NT non ci riempiano di maintenance update .01 - .02 - .03 ecc. ecc. , che a mio parere suonano come una presa in giro ...... scusate la franchezza.
    Hanno fatto una lista di bug fix impressionante, ma i problemi che avevo qualche giorno fa, li ho tutt'ora ........ uno su tutti:
    provate con una scena come la mia, quella della fortezza che al completo al momento conta quasi 3.000.000 di poly, a settare le texture nel llayout .
    Attualmente in scena ho importato solo 2 edifici, quindi la 30° parte del progetto finito ....... quando provo a cambiare settaggi alle texture e a far partire un rendering di prova, puntualmente il Layout va in crash .
    Per ovviare a questo, per qualsiasi cambiamento sono costretto a salvare tutti gli oggetti e a salvare la scena, solo così il programma si limita a chiudersi dopo una ventina di cambiamenti nei setup delle texture .... cioè dopo un pò si chiude ugualmente !!!!!
    Addirittura si chiude, sempre all'atto del lancio del rendering; quando creo una nuova telecamera o una già esistente e la muovo per cambiare inquadratura .
    Sono costretto ad aggiornare costantemente una cartella di sicurezza con la copia dei file .lwo della fortezza, perché se il programma dovesse andare in crash mentre salvo tutti gli oggetti potrebbe corrompere detti file ...... se si rovinano i file della fortezza io volo oltre oceano e mi inchiappexxo tutti alla NT, anche quelli delle pulizie

    Nel Modeler ancora ci sono problemi col comando make poly, cioè non è cambiato nulla all'atto pratico!!!!

    Quindi, a mio parere possono anche risparmiarci questi update forniti tanto per far vedere che fanno qualcosa, tanto ormai ci hanno abituati alle lunghe attese, e fra qualche mese se ne uscissero con qualcosa di veramente utile .... a me non interessa il numero della versione, possono chiamarla anche LW [8volante] ma per favore non devono prendere in giro gli utenti che rimangono in attesa.
    Vorrei vedere quanti hanno tratto benefici da questa update ?

    Sono talmente incazxxxo che non firmo neanche!!!!
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  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    io invece non la penso per niente come te, anzi..

    ho sempre avuto problemi nell'uso di certi tools nel modeler quando il simmetry è attivato. parlo soprattutto del cut, che in effetti avevo smesso di usare visto che mi crashava il modeler. ora sto riprendendo ad usarlo perchè sembra essere stato messo a posto.

    io credo che dopo un po' di correzioni fatte valga la pena far uscire l'update, in modo che le correzioni effettuate siano da subito usufruibili dagli utenti. è inutile fare un'update dopo 6 mesi con un sacco di correzioni, e in quei 6 mesi sopportare le ire degli utenti, che continuamente mettono fretta e chiedono a gran voce correzioni su correzioni..
    man mano che queste vengono pronte, che si rendano effettivamente utili agli utenti.

    così la penso io.

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  5. #5
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Secondo me una maintenance update come questa era comunque necessaria. sappiamo benissimo che ci sono molti problemi da risolvere, che richiederebbero interventi ben più radicali! ma comunque qualche passo è statto fatto.

    sinceramente spero che la prossima update porti delle novità in più.

    bisognerà vedere come andranno le cose di release in release. un fatto è lapalissiano, possiamo aspettarci molti cambiamenti, ma i tempi non penso saranno brevi.
    spero che il mercato attuale, molto aggressivo finisca per mettere il pepe al c%%o ai tipi di Nt, e che ciò porti a tempi più brevi ma se ai tipi di Luxology ci son voluti almeno 2 anni per compilare il loro pacchetto,(e non hanno finito) mi sa che un tempo simile sarà richiesto anche a Newtek.

    se le cose non andassero per il verso giusto, nel frattempo, potremmo sempre ribattezzare il forum Nexus-ita!! (e qui Mikadit s'ncazza...)
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  6. #6
    Lupo Nero L'avatar di flashover
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    Ciao, volevo dirvi che ho già beccato 2 bug abbastanza noiosi, il primo riguarda il mirror, ogni volta che lo uso, devo salvare prima perchè se no si chiude il programma, il secondo è relativo alle superfici se unisco due oggetti uno con trasparenza zero nel modeller anche l'oggetto con superficie diversa diventa trasparente aaaaaahhhhhhhhhhh... che palle speriamo in update + significativo in futuro...
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  7. #7
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Hei.. io l'ho scaricata ma mi sono ben guardato dall'installarla..
    dover rivedere i config ecc mi ha scoraggiato

    anyway... Modo pare potente potente, è il modeler vitaminizzato.
    così i luxology hanno munto la mucca e se ne sono
    andati azzoppadola pure.. (così mi viene da vedere viste le condizioni)

    ripendere in mano il modeler così da zero o si copia o non so proprio
    cosa possano tirare in ballo in poco tempo.. i nuovi tool come il bridge (
    i CAD nurbs lo hanno da 8-10 anni perlomeno) che si fregia nei video tutorial sono utili, veloci, ma qui pare che le cose siano in stanca.

    A tutt'oggi non ho visto ancora soprattutto una chiara presa di posizione nei confronti del mercato o meglio: lo si è compreso e rattrista tutti.
    LW è utilizzato da sempre in produzioni televisive. è cresciuto e nato per quello con la videotoaster se non erro.

    XSI, MAYA e Alias (quest'ultimo è il primo modlelatore nurbs stilistico che ha fatto scuola negli studi di design automobilistico e non solo per anni quindi è un pò fuori dal range modellatori renderizzatori) per non parlare ormai di Max e Cinema4D, hanno altri riferimenti. i primi due soprattutto.
    sono per il cinema e l'effettistica che non è certo comparabile con i network televisivi. Cinema esce da una software house che è famosa per allplan un cad architettonico fatto da un ingegnere strutturista: un tool tecnico.
    e si è fatto strada negli studi anche televisivi perchè importava le lws e gli lwo con i materiali perfetti e rendrizzava con qualità paragonabile in una frazione del tempo.

    Max è in orbita discreet e qui dalla 3 (prima release discreet) si è passati dal videoludico e videogioco ad altro vivendo delle integrazioni di plugin esterne come vray, brazil ecc. per il comparto stupido per eccellenza di quel programma: il render.

    Insomma.. i paragoni, ragazzi, sono inutili sotto un certo punto di vista. sappiamo che non è lo strumento che conta ma chi lo usa.
    ma ci dobbiamo anche rendere conto che è inutile chiedere alla forchetta di raccogliere il brodo: per quello esiste il cucchiaio.

    LW risente soprattutto di questo.. sta attraversando una crisi di identità, soprattutto, ma, come dico sempre nella lista italiana (che ha voce zero in ambiti in cui si conta) se solo newtek prendesse ed integrasse le plug-in
    più valevoli in giro (pazera, olas, solo per citarne due, lynx, magari, ecc.)
    ed uscisse, sarebbe un programma con un "motore" che farebbe ancora bella figura. Non conosco le community di altri sw, ma pare che LW sia veramente un prodotto che da sempre riunisce appassionati con spirito volonteroso e curioso, puntare sulla community sarebbe ottimo.

    se a questo integrasse una lista di importer ed exporter con le palle quadrate (che trattino file nurbs, tanto per dire (IGES, STEP, ma anche OBJ,
    per non parlare di STL) allora si integrerebbe in workflow adesso inaccessibili
    o accessibili solo tramite altri programmi con dolori fisici dell'utente.

    questo permetterebbe di allargare la base utenti, minacciare le posizioni di altri (rhinoceros, ad esempio ha una lista di expoimpor che fa paura!), ed essere aperti alle esigenze più varie..

    scusate la filippica, a presto e buona ondadiluce!!!

    DHP

  8. #8
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Citazione Originariamente Scritto da flashover
    il secondo è relativo alle superfici se unisco due oggetti uno con trasparenza zero nel modeller anche l'oggetto con superficie diversa diventa trasparente aaaaaahhhhhhhhhhh...
    sei sicuro sia un baco? se seleziono 2 poligoni uniti con superfici diverse e ad esempio le unisco insieme con shift+z, il nuovo poligono che si verrà a creare avrà la superficie dell'ultimo poligono selezionato.. è sempre stato così..

    Citazione Originariamente Scritto da flashover
    che palle speriamo in update + significativo in futuro...
    io mi trovo assolutamente soddisfatto dall'update; certo, non è quello definitivo che risolve tutti i problemi, ma ne risolve alcuni, e la lista pubblicata con la patch è notevole..

    Citazione Originariamente Scritto da davhub
    io l'ho scaricata ma mi sono ben guardato dall'installarla..
    dover rivedere i config ecc mi ha scoraggiato
    l'installazione della patch, come indicato nelle istruzioni, NON sovrascrive i file di configurazione. cmq sia, se proprio si vuole essere sicuri, basta salvarli temporaneamente in una cartella e ripristinarli subito dopo l'update..

    per quanto riguarda l'utilizzo di lightwave in tv/cinema, la tv la fa da padrona poichè i budget di queste produzioni sono limitati, e lightwave rimane sempre un programma a basso costo che alla fine ti permette di fare un po' di tutto. ma vorrei sottolineare che produzioni come hellboy e altri (l'elenco completo lo trovate sul sito di newtek-europe, anche se lì sono compresi i film in cui lw è usato anche solo in preproduzione) hanno fatto PESANTEMENTE uso di tale pacchetto. io non lo sottovaluterei di certo..

    ciauz!
    vash
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