allora Kasumy se selezioni l'oggetto di rhino o i più oggetti vai su esporta selezione, cerca l'estensione lwo e inserisci il nome; esempio: teiera.lwoOriginariamente Scritto da kasumy
vai su ok
apri il modeler e cerca l'oggetto in lwo, se non lo trovi clicca su mostra tutti i file e lo dovresti vedere.
se l'oggetto è disegnato in rhino al centro della griglia, su lightwave lo ritrovi al centro della griglia altrimenti premi shift + A e lo vedrai apparire nello spazio delle finestre del modeler.
se hai un solo oggetto premi F2 e te lo ripone al centro della grglia, se hai più oggetti su ogni livello seleziona tutti i livelli e poi premi F2
io di solito in rhino lavoro per materiali: esempio livello acciaio, legno, etc etc in maniera tale che importando in lightwave assegno ad ogni livello il nome del materiale corrispondente e vi apllico la texture!!!
per esportare al meglio da rhino in lwo leggiti questo tread e ricarda che se vuoi esportare un piano i poligoni di esportazione devono essere a 0!
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=504
ps che versione hai di rhino? la 3.0 non ti consente di esportare poligoni superiori a 65.000! con la 3.0 c non hai questo problema!!!
ciao ciao
edit: ah una cosa, appena importi un file nel modeler devi assegnargli una superfice (tasto q piccolo) andare su surface e applicare il double side. salvi l'oggetto e lo riapri, in questo modo ti cancella le diciture surf1, surf2, etc etc che crea per ogni poligono esportato da rhino
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